Новости

Возрождая завоевание: игра 1980-х годов

[Хуан] называет себя инженером-программистом, любителем абсурдного юмора и, помимо всего прочего, игроком в Nethack. Мы считаем, что ему следует добавить в этот список компьютерную игру archaeologist. В 1990-х годах он играл в игру, которая впервые появилась в USENET в 1987 году. Первоначально она называлась «Многопользовательская игра о Средиземье», но вскоре была переименована в «Завоевание». Сегодня это может показаться несущественным, но написание программного обеспечения для многопользовательской игры и его широкое распространение было довольно редким занятием в конце 1980-х или начале 1990-х годов. В 2006 году [Хуан] понял, что эта игра, интеллектуальный предшественник многих более поздних игр, находится под угрозой потери навсегда. Исходный код был разбросан по разным архивам, и было неясно, какие права у кого-либо были на исходный код. [Хуан] отправился на поиски первоначальных авторов [Эдварда Барлоу] и [Адама Брайанта]. Конечно, их адреса электронной почты в USENET были давно утеряны. Проявив настойчивость, он, наконец, нашел [Барлоу] в 2006 году. Он согласился с тем, чтобы [Хуан] перенес код, но не знал, как связаться с [Брайантом]. [Хуан] продолжал оставлять посты и следить за новостями. В конце концов он нашел [Брайанта], который прочитал один из постов о проекте и предложил свое разрешение на использование кода под GPL. Это было в 2011 году, почти через пять лет после выхода книги [Барлоу]. Он также обнаружил, что был третий автор, который также был геймом. К сожалению, [Ричард Кейли] к тому времени уже скончался, поэтому добиться его освобождения не было никакой возможности.

Вы можете сравнить оригинальную версию с новой, обновленной версией от [Хуана]. Программное обеспечение, достойное Индианы Джонса.

Мы любим копаться в старом коде. Особенно для программного обеспечения, которое оказало особое влияние.


Другие статьи: