Новости

Во внешних мирах 2 компаньоны работают лучше, чем в Baldur’s Gate 3

Когда я начинал «Внешние миры 2», я думал, что найду приятных и интересных компаньонов. Написание сильных персонажей — это как раз то, что у Obsidian получается лучше всего, независимо от жанра или франшизы. Чего я никак не ожидал, так это того, что она установит новый стандарт взаимоотношений в РПГ и затмит мою прежнюю фаворитку, Baldur’s Gate 3, исправив некоторые из самых больших недостатков как в этой игре, так и в жанре в целом. Вы не можете целовать своих друзей из «Внешних миров», и они не превращаются в диких животных, когда возбуждаются. Но процесс знакомства с ними требует более вдумчивых усилий, а результат приносит удовлетворение и менее предсказуемо влияет на развитие сюжета.


Другие статьи: