Сегодня, 10 ноября 2025 года, Twisted Metal празднует свой 30-летний юбилей. Ниже мы рассмотрим эволюцию всей серии, от игр до комиксов и дикого телешоу.
Впервые я сыграл в Twisted Metal в 1995 году, в год его дебюта. Мне было 11 лет, и я играл в нее в одном из тех киосков в магазинах, где для «демонстрации» выбирали одну из восьми игр — обычно это был первый уровень каждой игры или ее часть. Мои родители и сестра, должно быть, в тот день были где-то в другом месте, делая покупки или выполняя поручения, потому что я, скорее всего, сыграл демо Twisted Metal более 10 раз.
Я помню, что начинал с «Сладкоежки», который по умолчанию используется на экране выбора персонажа. Я помню, как переключился на «Молотобойца», который позволял мне наезжать на моих противников, и остановился на нем. Но больше всего я помню, насколько извращенной и незаконной казалась эта игра — как будто мы видели что-то незаконное и подпольное, чего не должны были видеть.
Я никогда не испытывал ничего подобного. И хотя многочисленные франшизы впоследствии стали более популярными и успешными, чем Twisted Metal, ни одна из них не была более странной или наполненной крутыми личностями.
Здесь, в честь трех десятилетий увлечения сладким, представлена хронологическая история франшизы Twisted Metal, начиная с первой игры и заканчивая последним сезоном сериала «Павлин». Время играть.
Соавтор Дэвид Джаффе впервые придумал Twisted Metal, когда застрял в пробке в Лос-Анджелесе; он фантазировал о ракетной установке, чтобы расчищать дорогу. Позже он предложил Sony идею игры про автомобильные бои, и компания выделила ему 750 000 долларов и 11 месяцев на создание того, что в конечном итоге стало названием Twisted Metal.
В процессе разработки Джефф и остальные члены его команды много играли из боевого режима Mario Kart, Doom и Mortal Kombat, чтобы подчеркнуть фирменный стиль франшизы: смесь постапокалиптической суровости и мультяшной глупости.
Первая игра Twisted Metal дебютировала в 1995 году. Это был неожиданный успех, создавший множество прецедентов франшизы, которые мы теперь считаем само собой разумеющимися. В дополнение к специальному оружию на каждой машине были установлены ракеты и метательные снаряды. На каждой машине также были противопехотные мины и морозильная пушка, позволяющие заманивать противников в ловушку и убивать их. В большей степени, чем в последующих играх, столкновение своей машины с машиной противника было последовательной и жизнеспособной стратегией — в более поздних играх огневая мощь превалировала над способностью к тарану.
Эта игра также заложила основу повествования франшизы: Калипсо, которая руководила турниром Twisted Metal, должна была исполнить желание победителя. Большинство желаний, однако, исполнялись в стиле греческой трагедии; Калипсо намеренно искажала буквальный смысл желания, что приводило к ужасным, часто фатальным последствиям для того, кто его загадывал.
В «Twisted Metal» есть лишь малая доля повествовательной последовательности. игры. Все они примерно следуют одному и тому же сюжету и посылке, включая записи, которые являются прямыми продолжениями других игр.
Одним из удивительных фактов о франшизе Twisted Metal является то, что в оригинальной игре реализован мультиплеер. этот режим был скорее второстепенным для дизайнеров, чем основным. Но для сиквела разработчики разработали многопользовательский режим, чтобы он был наравне с однопользовательской кампанией. В дополнение к классическому смертельному матчу 1 на 1, вы также могли сыграть в сюжетном режиме в кооперативе.
В Twisted Metal 2 была тема мирового турне, в ходе которого вы побывали в России, Китае, Голландии, на Амазонке и даже Антарктида. Окружение было полностью разрушаемым; например, вы могли свергнуть Эйфелеву башню и разбомбить Лувр в Париже.
В Twisted Metal 2 вернули большинство старых автомобилей из первой игры, но многие из них управлялись новыми машинами. водители. Это создало прецедент, который сохранится в будущих играх; вы играли не только за транспортное средство, но и за водителя, и одно не было неотделимо от другого. Однако, были некоторые отличия. Мистер Гримм всегда был на своем мотоцикле. Сладкоежка всегда ездил в своем грузовичке с мороженым. А Аксель, дебютировавший в этой игре, был неотделим от своего двухколесного чудовища (а позже и вовсе приварился к нему).
Чтобы приурочить к выходу Twisted Metal 2, DC выпустили одноразовый комикс Twisted Metal, в котором рассказывалась предыстория Калипсо и его создания турнира. Это довольно мрачная история, в которой рассказывается о смерти младшей сестры Калипсо (Калипсо случайно переехала машину своих родителей) и о пари в аду, которое вызывает восхищение сатаны (да, действительно). Оригинальный комикс сам по себе является редкой находкой.
«Скрученный металл 2» считается вершиной франшизы. А две следующие игры серии, Twisted Metal 3 и Twisted Metal 4, часто считаются неудачными. Дэвид Джефф не участвовал ни в одной из них, и обеим играм не хватало оригинальности и индивидуальности. Критики и игроки также отметили Twisted Metal 3 за его плавучие транспортные средства, которые были склонны переворачиваться.
Однако был один заметный положительный момент. Twisted Metal 3 стала первым совместным проектом франшизы и Роба Зомби, который написал саундтрек к ней. С тех пор его музыка стала неотъемлемой частью более масштабной франшизы.
Четвертая игра франшизы улучшила неуклюжий движок третьей игры, и для этого потребовалось некоторое время. большие колебания. В нее вошли в основном новые персонажи и транспортные средства, а также улучшилась сюжетная линия; турнир возглавляет Сладкоежка, а не Калипсо. В игру было добавлено новое оружие и расширен дизайн уровней. Конечно, некоторые из новых видов оружия неэффективны, а некоторые карты слишком велики, но в этой игре не было недостатка в амбициях.
Самое примечательное, что в Twisted Metal 4 Роб Зомби также был игровым персонажем. И, конечно же, он управлял фирменной «Драгулой», прославившей Мюнстера.
Джефф и Twisted Metal продюсер Скотт Кэмпбелл вернулся к разработке Twisted Metal: Black, дебютной игры франшизы на PlayStation 2. Вместо того, чтобы придерживаться мультяшных выходок предыдущих игр, Black с трудом погрузился во тьму. Персонажи были перезапущены и переосмыслены как убийцы, недовольные и серийные маньяки. Это больше не было похоже на «Тин», это было»М» означает «Зрелый».
Вся игра пронизана злобой и настроена против истеблишмента. Офицер полиции (Преступник) страдает от посттравматического стрессового расстройства после убийства ребенка в ходе неудачной операции. Проповедник (Бримстоун) — даже не настоящий проповедник, а евангелист, которого отвергла церковь. Любой, кто жаждет мести, получает именно то, что хочет. Любой, кто желает чего-то позитивного, оказывается мертвым.
Возможно, разработчики зашли слишком далеко. Игровое окружение выглядело одинаково удручающим, как будто кто-то высосал из мира все краски. Но игровой процесс вышел на новый уровень — люди до сих пор играют в Twisted Metal: Black. И из всех игр Twisted Metal: Black больше всего вдохновила нас на создание серии Peacock. Подробнее об этом позже.
Twisted Metal: Black была выпущена исключительно для PS2, но игроки, которые вместо этого на их PS1 по-прежнему играли Twisted Metal: Small Brawl. В небольшой драке Билли Калипсо, сын настоящей Калипсо, сыграл школьного хулигана. А конкурентами были детские версии своих взрослых коллег, которые использовали для сражений машинки с дистанционным управлением вместо машин-разрушителей.
Как ни странно, эта игра была оценена на «Т» для подростков — так же, как Twisted Metals 1-4, — хотя она якобы предназначалась для гораздо более молодая аудитория. В нее также играло не так много людей, и она была выпущена менее чем через год после Black, что привело к ее утере из виду.
Игра Twisted Metal: Head-On, разработанная для портативной игровой приставки PlayStation Portable, представляет собой сильное дополнение к серии, обновляющее классические элементы первых двух игр. Head-On, снова возглавляемые Джеффом и Кэмпбеллом, рассматриваются ими и многими фанатами как «настоящий» Twisted Metal 3; по канонам, действие происходит после событий Twisted Metal 2.
В нем был жесткий контроль, все было хорошо. - сбалансированный, и в нем была вся мультяшная глупость, которой не хватало Блэку. Казалось, что, наконец, все встало на свои места, но затем — ничего. Старые игры были переизданы, а в 2008 году Head-On получила дополнительный порт Twisted Edition для PS2. Но прошло семь лет, а новых записей Twisted Metal так и не появилось — только слухи об отмененных проектах.
Отмененных проектов Twisted Metal было почти столько же, сколько реальных проектов Twisted Metal. Но самой громкой отменой стала игра Twisted Metal: Harbor City, которая изначально планировалась как продолжение Twisted Metal: Black. С 2005 года произошла утечка нескольких частей игры, в том числе странных разделов «Миссий», в которых сладкоежки бегают пешком. Разработчики официально выпустят часть незаконченной игры под названием Twisted Metal: Lost. Она была включена в качестве специального дополнения на диск Twisted Metal: Head-On Extra Twisted Edition, который портировал игру для PSP на PS2.
Автор изображения: Тактическая Bacon Productions на YouTube
Следующий (и, начиная с 2025 года, последний) Игра Twisted Metal была перезапущена для PS3. В этой игре было много того, что можно было бы полюбить. Она вернула мрачность Twisted Metal: Black. Она включала в себя несколько различных режимов игры и хитроумные смертельные поединки, в том числе один с таймерным силовым полем, а другой с опасной гонкой, в которой победитель приводил в действие бомбу, уничтожавшую других участников. Стадион «Блэк Рок», огромная арена для убийств, напичканная минами-ловушками, была одной из лучших карт франшизы. А управление было первоклассным. Каждая машина казалась значимой, и разработчики наконец-то перенесли управление зависанием и обезвреживанием мин на отдельные кнопки, вместо того чтобы заставлять игрока использовать комбинации кнопок.
К сожалению, в игре также было много ошибок. Бои с боссами были слишком долгими и излишне сложными. Разработчики приняли судьбоносное творческое решение сократить список гонщиков до трех: Сладкоежки, мистера Гримма и Куколки, хотя и сохранили разнообразие транспортных средств. Итак, вы могли бы поиграть в автомобиль Акселя, будучи приваренным к нему в роли сладкоежки, или в машину преступника с Куколкой за рулем. Визуально это выглядело странно и тонально диссонировало.
Хуже всего было то, что долгожданный многопользовательский режим был запущен с ошибками. К сожалению, игра просуществовала недостаточно долго и не заслужила достаточно похвал, чтобы ее исправлять. Сегодня эту игру невозможно воспроизвести на современных системах; разработчики так и не портировали ее на PS4 или PS5.
Прошло более десяти лет. А потом поклонники Twisted Metal получили нечто невероятное, на что мы не могли надеяться даже в самых смелых мечтах: на канале Peacock дебютировал телесериал Twisted Metal, вдохновленный играми. Первый сезон, разработанный теми же людьми, что и «Зомбиленд» и «Дэдпул», познакомил нас с главными героями, в том числе с Джоном Доу, Сладкоежкой и новичком Квайетом. Сериал был насыщен событиями, апокалиптическим сюжетом, который поместил адский мир в соответствующий контекст. И это было невероятно забавно, с бесконечными отсылками к американской поп-культуре 90-х и 00-х.
Отдел кастинга превзошел сам себя в подборе сладкоежек. Уилл Арнетт исполнил партию голоса, в то время как Самоа Джо исполнил роль тела и движения. Какой гениальный ход — нанять профессионального рестлера на роль такого физического, жестокого персонажа.
Мы собрали все основные пасхалки в первом сезоне Twisted Metal. Вы можете посмотреть его здесь.
1 сезон был фантастическим, захватывающим, первоклассное телевидение — это было именно то, чего мы хотели. Второй сезон продолжает обещанный в первом и, наконец, представляет нам автомобильный турнир «Калипсо». Абсолютный выброс адреналина, когда все машины выезжают из ангара, а из стереосистемы звучит песня Роба Зомби «Драгула», не имеет себе равных. Это вызывает ностальгический зуд, о котором мы даже не подозревали.
Во втором сезоне дебютирует любимый фанатами Аксель, который рассказывает целую предысторию, объясняющую, почему он наполовину человек, наполовину гибрид автомобиля. А Энтони Кэрриган затмевает все в сериале в образе хихикающей Калипсо, склонной к драматизму.
Мы также написали сценарий «Пасхальных яиц» для второго сезона. Вы можете прочитать это здесь.
Скорее всего, у нас будет 3-й, а может, и 4-й сезон «Шоу павлинов». Но больше всего на свете, больше всего на свете, преданные фанаты хотят новую игру.
Все в руках Sony. И мы надеемся, что положительный отклик на шоу даст нужный толчок.