Новости

Valve только что по-тихому переосмыслила, какими могут быть компьютерные игры, в то время как Microsoft, пребывающая во все более бредовом состоянии, отчаянно пытается убедить всех, что теперь их ПК — это Xbox

На первый взгляд, последнее объявление от Valve кажется довольно простым. Сторонники редукционизма расскажут вам, что все, что было представлено, — это игровой ПК последнего поколения (лучше бы он был дешевым), контроллер, представляющий собой всего лишь две половинки Steam-деки, скрепленные вместе (как и все макеты, которые выпускались с момента выпуска портативных устройств), и квест под маркой Steam 3 (в то время, когда виртуальная реальность на самом деле никого не волнует).

Популярное оборудование Valve

(Автор изображения: Future)

Рамка Steam: Valveновая беспроводная гарнитура виртуальной реальности
Steam Machine: Компактная игровая приставка для гостиной
Steam Controller: контроллер, который заменит вашу мышь

Но в этом, по сути, отсутствует суть. С запуском этой новой экосистемы Valve только что вырвала у Microsoft последний мизинец из тисков, которыми она когда-то сжимала компьютерные игры. Никому больше не нужно, чтобы Microsoft играла в компьютерные игры — ни вам, ни разработчикам, ни производителям игрового оборудования. Черт возьми, с выходом SteamOS на рынок Arm вам, возможно, даже не понадобятся процессоры x86.

Windows уже давно является де-факто операционной системой для игровых ПК; практически все компьютерные игры были разработаны для нее, а также для чипов x86, которые используются в подавляющем большинстве настольных компьютеров и ноутбуков. ноутбуки по всему миру. Но эта гегемония постепенно разрушается, и Valve играет ключевую роль в том, чтобы это произошло.

Я не обязательно говорю здесь о новой Steam Machine, несмотря на то, что, по сути, именно из-за этого Valve более десяти лет назад запустила весь процесс разработки SteamOS /Steam Machine. В ответ на Windows 8 и ее кажущееся желание заблокировать все приложения, работающие на Windows, в своем собственном marketplace, Гейб Ньюэлл недвусмысленно заявил: «Я думаю, что Windows 8 — это катастрофа для всех пользователей ПК», — прежде чем решительно отказаться от работы SteamOS для сторонних разработчиков, которых он убедил создать mini игровые ПК для него.

Тем не менее, иметь рядом с телевизором симпатичный маленький компьютер—компаньон cube в качестве компьютерной консоли, которая поддерживает (масштабированные) игры в формате 4K, довольно заманчиво. Но вся причина, по которой это существует, заключается в том, что Valve знает, что множество людей в любом случае уже делают это со своими Steam-деками. »Наши клиенты в некотором роде опередили нас», — говорит Язан Альдехайят, инженер Valve, который работал как над Deck, так и над новой Steam Machine. Так что да, само по себе это не является революционным. И это не контроллер. Новый Steam Controller, безусловно, значительно улучшен по сравнению с оригинальным pad Valve, выпущенным вместе с неудачной Steam Machines push десять лет назад, но это всего лишь контроллер, разработанный для того, чтобы предлагать те же функциональные возможности Steam Deck, сидя на диване.

Однако Steam Frame гораздо лучше отражает Стремление Valve вывести компьютерные игры на новый уровень. Это не просто гарнитура виртуальной реальности. Я имею в виду, что это гарнитура виртуальной реальности, но и то, что вы можете с ней делать, и то, что это значит для игровой экосистемы ПК в целом, делает ее гораздо более совершенной. В качестве небольшого дополнения отметим, что Frame — это автономная гарнитура виртуальной реальности, разработанная по тем же принципам, что и Meta Quest 3, с аналогичными характеристиками, но созданная скорее как устройство для потоковой передачи PCVR.

«Мы рассматриваем Steam Frame как первую гарнитуру для потоковой передачи данных», — говорит Лоуренс Янг (Lawrence Yang) из Valve о ее возможностях беспроводной передачи контента с высокой скоростью и высоким качеством воспроизведения с вашего игрового пк, независимо от того, играете вы в VR-игры или нет.

Изображение 1 из 4

(Автор изображения: Future)Изображение 2 из 4

-топ:56,25%;»>

(Авторское изображение: Future)Изображение 3 из 4

(Авторское изображение: Future)Изображение 4 из 4

(Автор изображения: Future)

Для меня это одна из ключевых составляющих; новый способ играть в мои игры. Я поговорил с Джейкобом о его опыте использования Steam Frame в стандартных компьютерных играх, и это очень похоже на использование вашего игрового ПК с огромным экраном монитора, который маячит перед вашим взором. Удобство использования Frame, очевидно, имеет первостепенное значение. И это особенно верно для устройства, о котором Valve говорит, что вы надеваете его, а затем решаете, во что будете играть, опять же, в виртуальной реальности или нет.

Но Джейкоб и Тим оба провели с ним время и называют его «удивительно сбалансированным». - гарнитура. Джейкобу даже пришлось немного полежать в одном из офисов Valve в Бельвью, чтобы протестировать эргономику его спальни.

Здесь определенно царит атмосфера Apple Vision Pro, когда вы садитесь за компьютер, полагаясь на него. Может ли он заменить ваш игровой монитор? Ладно, возможно, не сразу и не на постоянной основе, но я определенно представляю, как буду использовать Frame для обычных компьютерных игр за пределами виртуальной реальности.

Но, опять же, это не единственное, что представляет собой Steam Frame. Это не просто внутренности паровой палубы, прикрепленные к вашему лицу. Это компьютер виртуальной реальности на базе Arm, работающий под управлением собственной версии SteamOS, а уровень трансляции FEX совместим с Proton, что позволяет компьютерным играм, разработанным как для операционной системы Windows, так и для набора инструкций x86, довольно легко работать на устройстве, которое ничем иным не отличается.

Задумайтесь об этом на секунду. И затемподумайте о том, что Valve сделала это так, что вам на самом деле не нужно об этом думать.

Более широкая идея, выходящая за рамки Steam, заключается в том, что вы должны просто иметь возможность установить ОС, отличную от Microsoft, практически на любое компьютерное устройство и при этом запускайте практически все из своей игровой библиотеки Steam — будь то ноутбук на базе x86, настольный компьютер или КПК, или устройство с процессором Arm, например ноутбуки Qualcomm с поддержкой Windows on Arm.

Изображение 1 из 2

(Автор изображения: Future)Изображение 2 из 2

-рейтинг:56,25%;»>

(Автор изображения: Future)

И это необязательно должна быть SteamOS. Valve явно не хочет поддерживать все существующие устройства, иначе она выпустила бы соответствующую официальную версию своего дистрибутива Linux на базе Arch, которую можно было бы установить на любой портативный компьютер, а не только ISO-файл для восстановления. Однако это будет работать с отдельными компаниями, такими как Lenovo и официальная SteamOS Legion Go S, и если кто-то захочет создать свои собственные официальные Steam-машины, я уверен, Valve приложит все усилия, чтобы улучшить совместимость с настольными ПК.

Конечно, с дискретным графическим процессором AMD, который будет работать на платформе Steam. что касается новой Steam Machine, то, похоже, в будущем в SteamOS будет добавлена поддержка видеокарт AMD, хотя, по—видимому, поддержка Nvidia и Intel займет немного больше времени.

«Драйвер, который мы используем для аппаратного обеспечения AMD, на самом деле является драйвером, который мы разрабатываем сами, как будто у нас есть собственная команда разработчиков, и нам потребуется некоторое время, чтобы наверстать упущенное со стороны Nvidia, а также Intel», — говорит Пьер-Лу Гриффе, инженер-программист Valve. Но работа Valve с Proton и, предположительно, с FEX также означает, что другие дистрибутивы Linux получат такую же открытую поддержку за пределами экосистемы x86. Fedora и Ubuntu работают над дистрибутивами ARM64, а Canonical даже выпустила концептуальный ISO-код для ноутбуков Snapdragon X Elite, и усилия Valve должны значительно помочь в игровой части этого уравнения.

Кроме того, у нас есть Bazzite на базе Fedora, который выполняет работу Гейба для тех, кто уже хочет отказаться от использования ОС Windows на базе x86, будь то для портативных устройств или настольных компьютеров. У меня есть Bazzite, работающий как на портативном устройстве OneXPlayer, так и на настольном компьютере Framework, и, возможно, именно Proton сделал его практически незаметным при загрузке игр на базе Windows.

Изображение 1 из 4

(Автор изображения: Future)Изображение 2 из 4

-топ:56,25%;»>

(Авторское изображение: Future)Изображение 3 из 4

(Авторское изображение: Future)Изображение 4 из 4

(Автор изображения: Future)

Самое главное, что я не знаю, какая у меня сейчас версия игры — Linux или Windows, и мне все равно; производительность часто остается на высоком уровне даже при использовании уровней эмуляции. Такой эгалитарный подход к компьютерным играм заслуживает всяческих похвал и все чаще становится простой реальностью даже для тех, кто не разбирается в технике. Steam Deck стал испытательным полигоном, Steam Machine превратит его в игровую консоль для ПК, а Steam Frame создаст совершенно «новый способ играть во всю вашу библиотеку Steam, будь то виртуальная или не-виртуальная», как выразился Янг из Valve.

Неизбежно возникают пробелы. Microsoft по—прежнему сохранит контроль над значительной частью многопользовательского игрового сообщества благодаря ряду приложений anticheat, полностью адаптированных к Windows, или, точнее, к защите на уровне ядра, что не поддерживается в операционных системах Linux. И будут игры, возможно, более старые или нишевые, которые не очень хорошо сочетаются с Linux, хотя они становятся редкостью. Уровень трансляции Arm требует дополнительных затрат, которые, по оценкам Valve, сейчас составляют около 15%, но, опять же, они снижаются по мере того, как инженеры запускают различные игры на SoC Qualcomm от Frame.

Тем не менее, когда Microsoft пытается сообщить вам, что ваш ПК теперь стал Xbox, или ваш компьютер с Windows 10 превратился в устаревший кошмар для системы безопасности, но есть определенная радость в осознании того, что компьютерные игры теперь легко выходят из-под контроля. Интересно, что Microsoft сделает с Windows, когда наконец заметит это.

Лучшее игровое оборудование для ПК 2025 года

Все наши текущие рекомендации

Выберите категорию Лучшие основные компоненты: Кресла, настольные системы и ноутбуки, экраны, корпуса для периферийных устройств, системы охлаждения и хранения Выберите список лучших игровых устройств для ПК 2025 года, ЛУЧШЕЕ ИГРОВОЕ КРЕСЛО 1. Лучший ИГРОВОЙ СТОЛ Secretlab Titan Evo по доступной цене 2. ЛУЧШАЯ ИГРОВАЯ ГАРНИТУРА Secretlab Magnus Pro XL по доступной цене 3. ЛУЧШАЯ ИГРОВАЯ КЛАВИАТУРА HyperX Cloud Alpha по доступной цене 4. Беспроводная ИГРОВАЯ МЫШЬ Asus ROG Strix Scope II 96 по доступной цене 5. Razer DeathAdder V3 HyperSpeed — ЛУЧШАЯ цена на КОНТРОЛЛЕР ДЛЯ ПК 6. Беспроводной контроллер Xbox — ЛУЧШАЯ цена НА РУЛЕВОЕ КОЛЕСО 7. Гоночное колесо Logitech G Pro — ЛУЧШАЯ цена на МИКРОФОН 8. Веб-камера Shure MV6 — ЛУЧШАЯ цена 9. Elgato Facecam MK. 2, чтобы узнать цену, ознакомьтесь с полным руководством: Лучшее игровое оборудование для ПК 2025 ГОДА НА БАЗЕ


Другие статьи: