Самым громким игровым анонсом на этой неделе стало объявление Valve о выпуске шестидюймовой Steam Machine, нового устройства, которое появится в 2026 году и позволит пользователям играть в компьютерные игры на телевизоре. Некоторые расценили это как попытку Valve выйти на рынок living room, на котором в настоящее время доминируют основные владельцы платформ, такие как Microsoft, Sony и Nintendo. Но Valve, по-видимому, не уделяет слишком много внимания существующим консолям и вместо этого пришла к идее Steam Machine, изучив последние тенденции в компьютерных играх. Инженер-программист Пьер-Лу Гриффе (Pierre-Loup Griffais) рассказал IGN, что, когда Valve приступала к созданию Steam Machine, компания «не смотрела на консоли или другие продукты в этом направлении. Все, что мы делаем, основано на том, что происходит в сфере компьютерных игр».
В то же время он признал, что в итоге получилось «довольно много совпадений», потому что Steam Machine стремится к тому, чтобы компьютерные игры «лучше работали в гостиной». и именно этим традиционно занимались консоли».
на GameSpot