Создатель серии Nier и загадочная личность в маске Йоко Таро, одна из самых почитаемых персонажей игровой индустрии, испытывает на себе непостоянство фанатов, которым не терпится узнать, над чем он будет работать дальше. Как сообщает 4Gamer (через Automaton), Йоко сказал во время дискуссии на G-Con 2025 с директором Bayonetta Хидеки Камия, что, хотя его поклонники могут шутить, что он не работает, на самом деле в последнее время у него в производстве много игр.
Проблема в том, что их все время отменяют, прежде чем кто-нибудь успевает их увидеть.
«Люди часто спрашивают меня, почему я не снимаю продолжение «Ниер» или почему я не работаю, но это потому, что в последнее время у меня было так много проектов, которые были прекращены», — сказала Йоко через машинный перевод. «Несмотря на то, что я работал, это не было обнародовано. Мне платят, так что лично для меня это не проблема, но поскольку мои работы не публикуются, люди считают, что я не работаю».
Хотя это особенно разочаровывает тех, кто надеется на еще больше странностей в стиле Йоко Таро, Nier creator — всего лишь один из многих разработчиков игр, которым недавно пришлось наблюдать, как их работа испаряется. В 2025 году продолжилась многолетняя череда отмен игр, закрытий студий и связанных с ними увольнений, а крупные издатели, такие как Microsoft, свернули текущие проекты, такие как MMO ZeniMax и Perfect Dark reboot.
И Square Enix, которая опубликовала более десятка игр, над которыми работала Йоко. начиная с 2003 года, компания Drakengard объявила в 2024 году, что будет инвестировать в меньшее количество выпусков игр в рамках «перехода от количества к качеству» в рамках реорганизационного бизнес-плана. К чести Йоко, его работы не исчезли с момента выхода Nier: Automata в 2017 году. Он был креативным директором трех настольных игр Voice of Cards, а также нескольких мобильных игр, изданных Square Enix. За это время он написал несколько книг, работал над двумя телешоу и даже написал несколько театральных постановок, связанных с Nier. Я не написал ни одной сценической пьесы.
Во время дискуссии на G-Con Йоко высказал надежду на то, что его проекты были отменены: если бы все эти игры были выпущены, возможно, не все они были бы его работой, которой он был бы доволен. »Я думаю, что лучше ничего не выпускать, чем выпустить что-то странное, поэтому у меня нет никаких негативных чувств по этому поводу», — сказала Йоко.
игры 2025 года: предстоящие релизы этого года
Лучшие компьютерные игры: наши любимые на все времена
Бесплатные компьютерные игры: Фестиваль халявы
Лучшие FPS-игры: Лучшая перестрелка
Лучшие РПГ: Грандиозные приключения
Лучшие кооперативные игры: Лучше вместе