Obsidian Entertainment, студия, создавшая Fallout: New Vegas и недавно вышедшую The Outer Worlds 2, объявила, что пересматривает РПГ, выпущенную более десяти лет назад, для нового обновления. Pillars of Eternity, изометрическая РПГ в стиле ретро, получает пошаговый режим в рамках новой публичной бета-версии на ПК.
Новый режим замедляет ход боя в реальном времени с паузой, развивая дополнительный пошаговый режим, который разработчик включил в Pillars of Eternity: Deadfire, продолжение 2018 года. Режиссер игры Джош Сойер (Josh Sawyer) в трейлере Obsidian, опубликованном вместе с анонсом обновления, рассказывает о том, что стоит за обновлением, но вкратце, режим пытается максимально точно адаптировать характеристики персонажей для пошаговых сражений, в то же время упрощая переход от реального времени к пошаговые режимы «на лету».
Obsidian в последний раз вернулись в Эору, сеттинг «Столпов Вечности», в превосходном виде, представленном ранее в этом году. Эта игра превратила мир и боевые системы серии в РПГ от первого лица в стиле The Elder Scrolls V: Skyrim. Помимо выпуска The Outer Worlds 2, Obsidian также активно разрабатывает Grounded 2 в раннем доступе. Пошаговый режим Pillars of Eternity будет доступен в публичном бета-тестировании для ПК, которое начнется 5 ноября. Obsidian ждет отзывов о новом режиме. в преддверии запланированного обновления игры в какой-то момент в будущем.