Совершенно очевидно, что после выхода Metal Gear Solid Delta: Snake Eater в этом году Konami намерена продолжить работу над франшизой. Хотя на данный момент конкретных планов нет, японская компания хочет продолжать в том же духе.
В интервью Real Sound Нориаки Окамура, продюсер Metal Gear Solid, сказал, что не знает, будут ли следующие игры ремейками или чем-то еще.
«На данный момент мы все еще думаем о нашем следующем проекте. проект. Metal Gear позволили нам привлечь новую аудиторию, и я хотел бы оседлать эту волну. Тем не менее, конкретное содержание того, что мы собираемся делать, пока не определено. Это может быть еще один ремейк, или мы могли бы взяться за что-то совершенно новое. »
В дополнение к обсуждению успеха ремейка третьей части, выпущенной в августе прошлого года, Окамуре пришлось ответить на вопросы о возможности ремастера Metal Gear Solid 4. По словам японского производителя, это будет непросто из-за сложности разработки на PS3 в то время. »Аппаратное обеспечение того времени требовало очень необычного дизайна, чтобы максимально использовать доступные 3D-технологии, и код для MGS4 также оказался довольно нетипичным… Перенос его сегодня кажется настоящей проблемой».