Новости

Unity приближается к Unreal, потому что что такое видеоигры в 2025 году?

Движки для видеоигр никогда не перестанут обсуждаться, но в последние годы, я не думаю, что это когда-либо было так странно. Unity и Unreal объединяют усилия, о чем было объявлено сегодня на Unite, ежегодной конференции разработчиков Unity. Странно видеть, как Тим Суини, генеральный директор Epic, поднимается на сцену и объявляет, что они намерены работать вместе, чтобы перенести игры Unity в Fortnite. С другой стороны, Unity начнет работу над добавлением Unreal в свою недавно выпущенную «кросс-платформенную коммерческую платформу». Да, она настолько хороша, что они назвали ее дважды.

Прежде чем мы перейдем к истории ва-банк или продолжим копать дальше, я должен уделить две секунды, чтобы объяснить, что Unity на самом деле делает для Epic в этой сделке. Таким образом, платформа кросс-платформенной коммерции предназначена для «объединения различных поставщиков платежей, оптимизации для различных рынков и управления ценообразованием, рекламными акциями и текущими операциями в магазинах мобильных приложений, в Интернете и на ПК, без каких-либо инструментов и ограничений, связанных с конкретной платформой». >

Это говорит о бизнесе «мы упростили для вас получение наличных от клиентов». Добавление поддержки Unreal позволило бы разработчикам движка Epic воспользоваться преимуществами такой же консолидации для получения оплаты.

Здесь представлен пользовательский контент на базе Unity для экономики создателей Fortnite (кого-то еще тошнит?)

Разработчики Unity Epic Games со всего мира смогут предлагать свои игры в @Fortnite, а кроссплатформенная коммерческая платформа Unity скоро появится в @UnrealEngine. Когда экосистемы открыты, выигрывают все! pic. twitter. com/02bPso8kDb

— Unity (@unity) 19 ноября 2025 г.

Что еще более интригует, так это полнота того, чего Epic хочет от Unity. Fortnite пытается должным образом взломать рынок пользовательского контента (UGC). На своем пути стоит Roblox, который в настоящее время является лидером на этом конкретном рынке. Такие игры, как Steal a Brainrot и Grow a Garden, по сути, вызвали бурный рост числа пользователей платформы.

Кроме того, в своем роде это препятствие, которое нужно преодолеть, чтобы начать создавать игры с Fortnite. Движок Unreal Engine для Fortnite — это специальный инструмент, предназначенный специально для создания островов, на которых могут играть другие пользователи. Нелегко заставить разработчиков перейти с Unity на Unreal, даже если это эксклюзивный инструмент для Fortnite. Вместо этого, не проще ли было бы просто перенести все эти игры прямо в Fortnite и приступить к работе?С точки зрения разработчика, когда ему говорят, что вам не нужно изучать каждый дюйм нового программного обеспечения, это, должно быть, огромное благо. Также, должно быть, очень сложно понять, почему Unity и Epic заключили сделку такого рода. У этого есть несколько уровней, и один из них — это «гудок».

Тим Суини все еще верит в нереальную метавселенную

В этом пресс-релизе Тим Суини, по-видимому, со своей обычной уверенностью, произнес слово «метавселенная» в 2025 год. Если вы не следили за мыслями мистера Суини за последние несколько лет, то он по-прежнему остается одним из главных сторонников ныне провалившегося эксперимента с метавселенной.

“Как и в первые дни существования Интернета, мы считаем, что компаниям необходимо работать сообща, чтобы построить открытую метавселенную таким образом, чтобы она была совместимой и справедливой.

“Работая бок о бок с Unity, мыОни помогают разработчикам создавать увлекательные игры, охватывать большую аудиторию и добиваться успеха. ”

Очевидно, что Суини по-прежнему верит, что Fortnite может подняться над тем, чем он является сейчас — рекламной машиной — и стать это продолжение самой реальности. Вы уже видели попытки узаконить эту идею с помощью внутриигровых концертов и мероприятий, связанных с брендами, которые непосредственно влияют на игру. Напомним, что Meta, которая полностью изменила название своей компании из-за Метавселенной, вложила в нее от 45 до 100 миллиардов долларов. Ему нечего показать, кроме своих VR-гарнитур и нескольких плохо выглядящих 3D-социальных пространств.

То, что происходит, — это шумиха вокруг Unreal и Epic, которая, по-видимому, больше связана с консолидацией, чем с чем-либо еще. Roblox, Fortnite и другие попытки создания UGC, о которых мы говорили ранее, направлены на то, чтобы попытаться стать платформой для информационных технологий.

Минуя трудности, связанные с тем, что разработчики создают новые игры или начинают идею с нуля внутри Unreal и просто перенос всей игры в Unreal, это дает мощный толчок таким вещам, как экономика создателей Fortnite, где разработчики могут зарабатывать на игре деньги, как в случае с Roblox.

Fortnite и Roblox меняют детейвосприятие ценности

Я видел реальные примеры того, как эти игры воздействуют на молодую аудиторию. Они не только хотят получить игровые деньги на Рождество, но и я убежден, что это меняет их общее представление о потреблении этой игры.

Мой 7-летний племянник на днях не понял или забыл, что вам нужно купить EA FC 26, прежде чем играть в нее. Какое-то время он был просто одержим Roblox, которая предлагает бесплатные игры на своей платформе.

На днях, просматривая doomscrolling, я заметил трейлер паркур-игры в Steam. Слишком много комментариев содержало призывы сделать игру бесплатной или выпустить мобильную версию. Внедряя такой подход в головы своей аудитории, я могу понять, почему индустрия видеоигр обеспокоена. Также будет интересно посмотреть, будет ли здесь реализована та же технология, которая использовалась при обновлении Metal Gear Solid 3 и Oblivion путем добавления Unreal piggypack из оригинальной игры. Игра Soda Drinker Pro с нереальными возможностями звучит очень забавно.

В настоящее время в Battlefield 6 используется решение, аналогичное тому, что предлагается для Fortnite. Portal, режим UGC в игре, позволяет использовать альтернативу Unity с открытым исходным кодом, Godot, для создания карт.

В Unity заявили, что подробнее о сделке будет объявлено в 2026 году.


Другие статьи: