На прошлой неделе Ubisoft отложила публикацию квартального финансового отчета и объявила о временном прекращении торговли своими акциями. Интернет немедленно сделал то, что у него получается лучше всего: погрузился в дикие и бешеные спекуляции. Справедливости ради, все это казалось довольно зловещим, и в мире, где Саудовская Аравия купила EA, а Microsoft — Activision, теории о том, что Ubi сама была приобретена или подверглась какому-то огромному финансовому кризису, не казались полностью обоснованными.
Но, ребята, успокойтесь. Ранее сегодня Ubisoft опубликовала отложенный финансовый отчет, и, как выяснилось, весь этот переполох был вызван, по мнению большого босса компании Ива Гиймо, возможно, самой скучной причиной, которую только можно себе представить: «Мы назначили новую группу аудиторов, которая была утверждена на [Ежегодном общем собрании] в июле прошлого года». >
О.
По сути, специалисты Ubi по новым цифрам решили, что доходы от одного из их партнерств за предыдущий финансовый год необходимо отражать по-другому. Суть этого процесса заключается в том, что новый способ признания этих доходов привел к тому, что компания внезапно превысила свои обязательства по поддержанию соотношения чистого долга к основной прибыли, и ей пришлось быстро раскошелиться на сумму более 286 миллионов евро, чтобы погасить некоторые непогашенные кредиты и снизить это соотношение.
Что, я уверен, вы согласитесь, очень скучно и совсем не так апокалиптично, как предсказывали онлайн-пророки на прошлой неделе.
(Фото предоставлено Ubisoft)
Итак, если Ubisoft внезапно не стала чьей-то собственностью и не исчезла в финансовой черной дыре, появилось ли что-нибудь действительно интересное в ее отложенном финансовом отчете? Что ж, мы узнали, что Ubi очень доволен тем, как продвигается Assassin’s Creed Shadows. В отчете о доходах компании говорится, что последний AC (плюс «остальная часть каталога бренда») «превзошел все ожидания», хотя компания не раскрывает конкретных показателей продаж. Вместо этого единственное число, которое мы получаем, — это размытый показатель «сессионных дней», то есть уникальное количество отдельных календарных дней, в течение которых игроки фактически играли в игру. С начала года Shadows «заработала 211 миллионов сессионных дней» среди своей базы игроков, что, по словам Ubi, на 35% превышает средний показатель за два предыдущих года. В Rainbow Six Siege также увеличилось количество сессионных дней, но компания ссылается на тот факт, что «переход к бесплатному доступу» вызвал «временный всплеск мошенничества, [который] повлиял на активность и расходы игроков по сравнению с ожиданиями», хотя и обещает, что все это в руке.
Помимо этого? Итак, в презентации, сопровождающей отчет, рассказывается о линейке предстоящих игр Ubisoft. У нас есть дополнения для Avatar, Rainbow Six Mobile, The Division Resurgence (еще одна мобильная игра) и ремейк Prince of Persia: The Sands of Time.
Но в этом списке есть пустое поле с пометкой «Необъявленное название». Это могло быть что угодно, но за мои деньги? Я бы предположил, что мы, возможно, скоро увидим ремейк Assassin’s Creed 4: Black Flag, о котором все знают, но Ubi отказывается кому-либо говорить.
Игры 2025 года: предстоящие релизы этого года
Лучшие компьютерные игры: Наши любимые на все времена
Бесплатные компьютерные игры: Фестиваль халявы
Лучшие FPS-игры: Лучшая перестрелка
Лучшие РПГ: Грандиозные приключения
Лучший кооператив игры: вместе лучше