В мире киберспорта мы часто проводим различие между «киберспортом» и «мобильным киберспортом», при этом некоторые не воспринимают мобильные сцены так серьезно. И это определенно странное явление, поскольку мобильный киберспорт на самом деле намного масштабнее традиционного.
После Чемпионата мира по киберспорту стало ясно, что Mobile Legends: Bang Bang является одним из самых посещаемых киберспортивных турниров в мире. Мобильная MOBA собрала более трети зрителей EWC и стала самым популярным киберспортивным событием первой половины 2025 года. Период.
Итак, Гранд-финал Honor of Kings King Pro League (KPL) в эти выходные обещает стать крупнейшим киберспортивным событием в истории.
Гранд-финал KPL имеет внушительный призовой фонд (9,8 миллиона долларов) и проводится в не менее грандиозном месте (the Bird’s Nest в Пекине, Китай). В соревнованиях примут участие несколько крупнейших киберспортивных организаций, в том числе Weibo Gaming, Top Esports и LGD Gaming.
Вокруг гранд-финала KPL определенно поднялся ажиотаж. Когда билеты наконец поступили в продажу, билеты на Грандиозный финальный матч были распроданы за 12 секунд — а ведь этот стадион вмещает более 91 000 зрителей.
Автор изображения: Tencent
Я не собираюсь утомлять вас подробностями о том, кто участвует в соревнованиях и тому подобном. Скорее всего, вам все равно или вы даже не знаете, кто, черт возьми, эти люди.
Но это моя точка зрения. Мы совершенно забываем об этом, ведем себя так, будто мобильный киберспорт — это нечто пресмыкающееся, фальшивое и что угодно еще, когда мы восхищаемся VALORANT, Counter-Strike 2, League of Legends. … Между тем, у Honor of Kings, вероятно, больше поклонников, чем у этих трех киберспортивных сцен вместе взятых.
Ранее я писал об этом феномене для Team Liquid, когда глобальная киберспортивная организация подписала контракт с филиппинским составом для участия в Mobile Legends: Bang Bang. Название? “5 шагов к восстановлению после отказа от мобильного киберспорта. ” Почему? Потому что, проснись, это уже здесь. Крупные киберспортивные организации, такие как Team Liquid, подписывают списки участников на эти игры, заметив растущую аудиторию фанатов и интерес к ним в азиатских странах. Европа и Америка могут продолжать делать вид, что League of Legends — это король, или что только шутеры на ПК имеют силу — это не изменит растущую реальность: мобильный киберспорт доминирует, и вы не сможете долго это отрицать“Здесь, в Бразилии, мобильная киберспортивная сцена уже стала частью повседневной жизни фанатов киберспорта”, — сказал мне менеджер мобильной команды PUBG Эрик Кардозу. “В прошлом эти фанаты оказывали некоторое сопротивление, но оно было быстро преодолено благодаря впечатляющим показателям, и все больше людей знакомились с игровой экосистемой и влюблялись в нее”.