Новости

to a T Дает Удивительное Представление О Жизни Людей С Ограниченными возможностями

Я много думал о природе инвалидности и о том, как люди с ограниченными возможностями ориентируются в мире. Это не случайные мысли; это часть программы по медицинским наукам, которую я изучаю на неполный рабочий день (если по какой-либо причине вам интересно, почему я больше не бываю на этом сайте, то&вот почему). Учеба в сочетании с работой порой отнимала у меня все силы. Очевидно, что ничто из этого не помешало мне играть в видеоигры. Одна из этих игр, которая, как предполагалось, должна была помочь мне отвлечься от пьянящих университетских мыслей, заставила меня задуматься о людях с ограниченными возможностями, благодаря неожиданному позитивному представлению. Игра, о которой идет речь, — это to a T, дебютная игра от Uvula, новой студии, основанной создателем Katamari Кейтой Такахаши. Как и в серии Katamari, в to a T есть особая причудливость пастельных тонов, которая стала синонимом Такахаси. Концепция игры, на первый взгляд, кажется глупой и, возможно, указывает на мета-юмор. Главный герой игры, 13-летний подросток с неопределенным полом по имени Teen по умолчанию, постоянно застревает в позе буквы «Т». Для тех, кто не знает, поза «Т» — это состояние по умолчанию для 3D-модели человека/двуногого персонажа: ноги прямые, руки раскинуты в стороны. Тем не менее, эта идея в основном звучит откровенно, и подросток в позе «Т» никогда не становится объектом шуток. Нельзя сказать, что «Т» в точности соответствует действительности. К концу 5-6-часового периода игры она переходит все границы, и я не хочу ее портить, но я искренне сомневаюсь, что вы сможете догадаться о происхождении подростковой позы в футболке. Тем не менее, я должен вернуться к началу, потому что, на мой взгляд, именно там игра наиболее запоминающаяся.

В To a T есть эпизодическая структура, включающая тематические песни как для начала, так и для окончания каждого эпизода. Вступительная песня, как и в некоторых лучших комедийных сериалах, раскрывает основную идею.   

К вступительной теме.

Вы можете сразу увидеть несколько вещей. Во-первых, это позитивный смысл припева «Ты в идеальной форме», за которым следует борьба подростка за независимость: «Я хочу изменить Пи Джея». Я хочу вытереть лицо, я хочу сходить в туалет одна/Такие мелочи даются мне с трудом.

Теперь, прежде чем я продолжу описывать начало «к а Т» и почему мне это так нравится, мне нужно надеть свою академическую шапочку, чтобы остановимся на минутку и поговорим о том, что называется социальной моделью инвалидности. Не волнуйтесь, это ненадолго. »По сути, мы привыкли рассматривать инвалидность как нечто, что необходимо вылечить, потому что инвалидность может помешать кому-то полноценно участвовать в жизни общества. Если у кого-то есть какая-то форма нарушения, то именно это выводит его из строя. В наши дни мы рассматриваем не само по себе нарушение здоровья человека как инвалидность, а отсутствие приспособленности к окружающему миру, которое является причиной инвалидности. Для простого примера, если у человека паралич нижних конечностей, и ему требуется инвалидное кресло, чтобы передвигаться. Инвалидом этого человека делает не сама паралич, а тот факт, что не везде есть достаточное количество пандусов для доступа инвалидных колясок. Таким образом, ответственность перешла от отдельного человека к более широкому кругу населения и правительствам, как говорят Костанца и др. (1989): «Мы живем в обществе!»

Теперь вернемся к игре. После музыкальной темы в большинстве серий вы проходите утреннюю процедуру для подростков. В первом эпизоде есть бессмысленная мини-игра, в которой вы ходите в туалет, разминая пуговицы, и вам помогает ваша любимая собака. Затем вы решаете, что надеть, и одеваетесь, опять же, с помощью своей собаки. Передвигаться подростку неудобно. Все элементы управления в этой игре неудобные, что не является чем-то новым для игры Кейта Такахаши, но на этот раз все кажется более продуманным. Вернувшись в ванную, подросток демонстрирует свой специальный кран, изготовленный на заказ его мамой, — он опускается и поднимается вверх, чтобы они могли умыться без помощи рук. Затем наступает время завтрака. Это хлопья, которые едят очень длинной ложкой, чтобы они могли поместиться в постоянно вытянутых руках подростка. Их зубная щетка также достаточно длинная, как и бутерброд, который вы покупаете для их школьного обеда у одного из множества дружелюбных жирафов, разбросанных по всему городу.

Я надеюсь, вы понимаете, в чем дело: подростка может вывести из строя его поза «Т», но это не так, потому что у него есть удлиненная посуда, или магазин, где продаются бутерброды, которые он может съесть, или услужливая собака, которую можно увидеть поблизости в качестве дублера или вспомогательного работника. Это взгляд на то, как все должно быть для людей с ограниченными возможностями.

К концу первого эпизода возникает конфликт в виде школьных хулиганов. Они недолго остаются хулиганами, потому что, как вы можете видеть во вступительной песне, Подросток учится летать, вращаясь как торнадо, и спасает одного из них. Я беспокоился, что история может быть сосредоточена на этой новообретенной сверхспособности как средстве быть принятым и превратиться в поговорку о том, что людей с ограниченными возможностями принимают только в том случае, если они могут доказать, что они полезны. К счастью, это не так, хотя было бы лучше, если бы это вообще не было частью истории. Как я уже говорил, это становится странным, несмотря на то, что в основе этого лежит широкое, но приятное мнение о важности принятия людей такими, какие они есть, и празднования того, что делает нас уникальными.

Если вам кажется, что я слишком много анализирую, то это &это потому, что я в какой-то степени такой и есть. Легко воспринимать это как глупую, милую игру, но я думаю, что стоит праздновать, когда игра хорошо отражает ту или иную форму представления. Теперь мне нужно немного отдохнуть. Я не знаю, насколько правильно использовать цитаты Сайнфелда в ссылках на APA.  


Другие новости: