Теперь вы можете забивать врагов тверком до смерти в Repo благодаря новому большому обновлению Monster, и в эти выходные вы можете играть бесплатно, чтобы отпраздновать это событие
Обновление Monster от Repo — именно так оно называется в буквальном смысле, если только вы не хотите перейти на гораздо более удобную версию 0. 3. 0 — теперь доступно в Steam. Как и было обещано, игра получилась масштабной, с новыми улучшениями, ценностями, комнатами для исследования и врагами, с которыми нужно иметь дело, и, как особенно восхищается представитель PC Gamer Линкольн Картер, «физикой задницы».
«Физика задницы» для рекорд, на самом деле не фигурирует в примечаниях к обновлению Monster Update: вместо этого это своего рода не упомянутый побочный эффект новой функции захвата при падении, которая дает игрокам возможность захватывать «объекты, вещицы и оружие» во время падения.
Но, как объяснил Линкольн в сентябре, эта способность также позволяет вести себя по-новому, нестандартно: хватаясь за пол, вы можете потрясать своим «манимейкером» с поддержкой физики над ближайшими врагами с достаточным энтузиазмом, чтобы, по словам разработчика Semiwork, «забить их тверком до смерти». »
Так что это довольно круто, если ты увлекаешься подобными вещами. 10 новых врагов также должны помочь сделать жизнь немного интереснее, как и 20 новых комнат в Музее человеческого искусства, две в поместье Хедмана и одна в Академии Свифтбрум. Обновление также включает в себя «расширенное присутствие» Discord, что означает, что вы сможете просматривать игры своих друзей и присоединяться к ним прямо из Discord.
Запуск обновления для Repo Monster приносит с собой еще один приятный сюрприз: в течение выходных в Repo можно играть бесплатно. С этого момента (ну, на самом деле, несколько часов назад) и до 13:00 по восточному времени 3 ноября вы можете просто зайти в Steam, нажать кнопку «играть в игру» и играть, сколько душе угодно. (Он также продается по цене $6. 49/£5. 52/€6. 33, 35% ниже обычной, если вам это действительно нравится и вы хотите продолжать. )
Кстати, ребята, мы забыли упомяните о такой мелочи, как то, что R. E. P. O. БЕСПЛАТНО НА ВСЕ ВЫХОДНЫЕ, НАЧИНАЯ С СЕГОДНЯШНЕГО ДНЯ! 🎉 Правильно! Соберите своих друзей, попробуйте игру и наслаждайтесь обновлением Monster вместе! ❤️ pic. twitter. com/KiEpMANFcrOctober 30 декабря 2025 г.
Итак, вот и все: вышло отличное обновление, и, если вы еще не знакомы с репозиторием, в эти выходные вы сможете поиграть в кое-что новенькое. Ниже приведены полные описания обновлений для Monster Update.
НОВЫЕ
10 новых врагов!
Обладание мертвой головой — Добавлена батарея, которая заряжается во время смерти! Потратьте свой заряд батареи, чтобы овладеть своей головой и взаимодействовать с живыми существами.
Захват в падении — Теперь, падая, вы можете захватывать предметы и оружие!
Новое обновление — Батарея «Мертвая голова»!
Новое обновление — Подъем в гору!
Академия метлы Свифта — 24 новых предмета!
Поместье старосты — 8 новых предметов!
Станция Макджаннек — 22 новых экспоната!
Музей искусства человека — 20 новых комнат!
Усадьба Старосты — 2 новые комнаты!
Академия Swiftbroom — 1 новая комната!
Грузовой чат — Добавлено больше сообщений от налоговиков!
Расширенное присутствие в Steam теперь отображает название и номер текущего уровня, а друзья в том же лобби отображаются как группа.
Расширенное присутствие в Discord — смотрите игры своих друзей и присоединяйтесь к ним прямо из Discord!
Новая настройка «Автоматическое удержание необорудованного предмета» — переключение автоматического удержания необорудованного предмета. По умолчанию «включено» для существующих игроков и «выключено» для новых игроков!
Меню сохранения — Добавлена кнопка «Восстановить из резервной копии» для восстановления поврежденных файлов сохранения из последней резервной копии. Также добавлена возможность присваивать сохраняемым файлам имена!
ИЗМЕНЕНИЯ
Ценности — Теперь на всех уровнях есть уникальные ценности, больше нет обмена между уровнями!
Музыка — Обновлено музыкальное сопровождение в главном меню!
Атмосфера — Во многих залах теперь звучат новые звуки окружающей среды.
Урон, наносимый игроком — игроки теперь невосприимчивы к повреждениям во время анимации завершения уровня.
Улучшен режим отдыха на корточках — теперь он также срабатывает в состоянии падения и в неподвижном состоянии.
Чат грузовика — Отображает оставшиеся извлечения вместо денег, оставшихся при попытке уйти пораньше, и намекает на многократные извлечения, если следующая точка находится в неактивен.
Целитель грузовиков — теперь активируется после полного завершения окончательного извлечения.
Вода — Нелетальная вода выглядит менее радиоактивной.
Поместье старосты — в некоторых модулях добавлены занавески на окнах и новые полы. Текстуры некоторых предметов теперь улучшены!Станция Макджаннек — Текстуры некоторых предметов реквизита теперь улучшены!Академия Swiftbroom — текстуры некоторых предметов реквизита теперь улучшены!
Магазин — Обновленные модели автомобилей.
Панель пользовательского интерфейса Overcharge теперь выглядит более заряженной перед ударом.
Сохранение файлов — Небольшая оптимизация для уменьшения размера файла при хранении большого количества проигрывателей.
БАЛАНСИРОВКА
Дитя вражеской тени — наносит больше урона и сильнее дергает игроков.
Фазовый мост — Теперь остается на месте, подвешенный в воздухе, и автоматически выравнивается для облегчения ходьбы.
Дрон с крутящим моментом и дрон с нулевой гравитацией — Снижен штраф за разряд батареи, когда дроны привязаны к врагам.
ИСПРАВЛЕНИЯ
Игрок — Исправлены редкие места, где игроки могли застрять и не могли перепрыгнуть. Исправлена ошибка, из-за которой возрожденные игроки могли провалиться через уровень после возрождения.
Физический захватчик — Исправлено ухудшение перемещения захваченного предмета, когда сила превышала 90.
Враги — Исправлена редкая ошибка, из-за которой враги бесконечно вращались после захвата несколькими игроками. Враги — Исправлены редкие места, где враги могли застрять и не могли перепрыгнуть. Улучшена логика прыжков, чтобы уменьшить количество случайных падений в ямы.
Вражеский галстук-бабочка — Исправлена ошибка, из-за которой кричащие частицы задерживались после смерти.
Вражеский шеф-повар — Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли получать ранения сквозь стены.
Enemy Peeper — Исправлена ошибка, из-за которой принудительное снятие захвата заканчивалось раньше, чем предполагалось.
C. A. R. T. — Исправлена ошибка, из-за которой отключение при удерживании C. A. R. T. препятствовало его сбросу. Исправлена возможность управлять кораблем, находясь внутри него.
C. A. R. T. Cannon — Больше не отключается, находясь в точке извлечения.
Элемент питания — Исправлена ошибка, из-за которой некоторые предметы использовались чаще, чем отображалось при первом использовании. покупка.
Предметы — Исправлена редкая ошибка, из-за которой индикатор снаряженного предмета задерживался.
Обновления — Исправлены частицы, которые не всегда видны клиентам, когда игрок использует обновление.
Грузовик — Исправлен сбой обратного отсчета, если игрок выходил после входа.
Магазин — Исправлено, что предметы инвентаря иногда дублировались при смерти в магазине. Исправлено, что гранаты и взрывоопасная мина не снимались при взрыве. Исправлена ошибка, из-за которой trapzap не сбрасывался должным образом.
Пользовательский интерфейс — Исправлено, что счетчики здоровья и энергии перекрывают максимальное значение, когда оно превышает 999.
Меню сохранения — Исправлен уровень луны, иногда показывающий неправильное изображение луны. Исправлена ошибка, из-за которой поврежденные сохранения скрывали другие сохранения. Меню теперь корректно удаляет больше типов поврежденных файлов.
Удаление файла сохранения — Исправлена ошибка, из-за которой сохранения удалялись, когда вся команда умирала, возрождалась, а ведущий выходил из игры.
Обнаружение ценных предметов — Исправлена ошибка, из-за которой ценные предметы на уступах было невозможно обнаружить под низким углом.
Курсор прицеливания — Теперь скрывается, когда карта открыта и на нее нацелен объект, который можно захватить.
Прицел — Исправлен постоянный пиксель в центре прицельной сетки, когда в настройках была установлена пикселизация «Средняя».
Чат — Исправлено нажатие клавиши Enter при открытом чате и наведении курсора на кнопку, что приводило к ее нажатию.
Вертикальный прицел — Исправлена ошибка, при которой функция «Инвертировать вертикальный прицел» не работала при просмотре.
Пользовательский интерфейс Value — Исправлено случайное мерцание строк над текстом.
Настройки — Исправлены многократные звуки закрытия, иногда воспроизводимые на странице настроек.
Поместье старосты — Исправлено несколько уровней проблемы.
Академия Swiftbroom — Исправлены многоуровневые проблемы.
Музей человеческого искусства — Исправлены многоуровневые проблемы.
Оптимизировано использование памяти.
Лучшие ММО: Самые массовые Лучшие стратегические игры: с минимальным количеством просмотров Лучшие игры с открытым миром: Неограниченные исследования Лучшие игры на выживание: Живи и люби Лучшие игры ужасов: Сражайся или беги