Новости

Square Enix стремится к тому, чтобы к концу 2027 года искусственный интеллект выполнял 70% работы по обеспечению качества, чего, похоже, будет трудно достичь без увольнения большинства ваших сотрудников по обеспечению качества

После публикации своих последних квартальных финансовых результатов Square Enix опубликовала отчет о ходе выполнения среднесрочного бизнес-плана «Перезагрузка и пробуждение Square Enix». Начатый в прошлом году трехлетний план направлен на пересмотр стратегии компании по разработке и изданию игр.

В отчете о проделанной работе Square Enix объявила, что в рамках своих усилий по «созданию дополнительной фундаментальной стабильности» компания сформировала совместную исследовательскую группу с Лаборатория Мацуо в Токийском университете «нацелена на повышение эффективности процессов разработки игр с помощью технологий искусственного интеллекта».

Согласно отчету, цель совместной исследовательской группы Square Enix, в которую входят исследователи из UTokyo и инженеры Square Enix, заключается в «автоматизации 70% задач контроля качества и отладки в разработке игр к концу 2027 года» за счет использования генеративного ИИ для «повышения эффективности операций контроля качества».

Средства автоматизации уже являются неотъемлемой частью обеспечения качества в разработке игр; основные игровые движки, такие как Unreal, даже предлагают встроенное тестирование. средства автоматизации. Но разработка новых инструментов для выполнения большей части работы по обеспечению качества примерно за два года с использованием технологий, подобных тем, которые уже делают разработчиков игр несчастными в других крупных издательствах, таких как EA, является амбициозной целью.

И хотя Square Enix не говорит об этом так много, это сложно воспринимать эту цель как нечто иное, чем тихое заявление о намерении компании заменить существующих сотрудников отдела контроля качества. Недавняя история Square Enix показывает, что, когда компания стремится к «эффективности», за этим, как правило, следуют увольнения. Например, совместные исследования компании в области искусственного интеллекта являются лишь частью ее бизнес-плана, направленного на «создание дополнительной фундаментальной стабильности». Другой частью этого направления является «фундаментальная» реструктуризация зарубежной издательской организации, которая уже привела к увольнениям в офисах в США и ЕС в 2024 году после принятия бизнес—плана — и только что принесла еще больше результатов.

На сегодняшний день, после публикации согласно последнему отчету о проделанной работе, Square Enix уволила дополнительных зарубежных сотрудников в своих офисах в США и Великобритании, сообщает Bloomberg. Представитель Square Enix сообщил агентству Bloomberg, что увольнения были произведены «для того, чтобы наилучшим образом обеспечить долгосрочный рост группы».

Игры 2025 года: предстоящие релизы этого года
Лучшие компьютерные игры: Наши любимые на все времена
Бесплатные компьютерные игры: Фестиваль халявы
Лучшие FPS-игры: Лучшая перестрелка
Лучшие РПГ: Грандиозные приключения
Лучшие кооперативные игры: Лучше вместе


Другие статьи: