Томонобу Итагаки, создатель игр Dead or Alive и modern Ninja Gaiden, скончался. Ему было 58 лет.
Согласно IGN, смерть Итагаки была подтверждена его семьей через несколько часов после того, как близкий друг опубликовал его последние слова (на японском языке) на своей странице в Facebook по его просьбе, а также последнюю фотографию создателя, размещенную выше. Переведенное сообщение гласит:
Последние слова
Свет моей жизни наконец-то угасает.
Тот факт, что это сообщение было опубликовано, означает, что время наконец пришло. Меня больше нет в этом мире. (Я доверяю этот последний пост тому, кто важен для меня. )
Моя жизнь была чередой сражений. Я продолжал побеждать. Я тоже доставлял много неприятностей. Я с гордостью могу сказать, что следовал своим убеждениям и боролся до конца. Я ни о чем не жалею. Однако я очень сожалею, что не смог представить новую работу всем своим поклонникам. Мне жаль.
Так оно и есть.
Так оно и есть. Итагаки Томонобу, известный своей внешностью рок-звезды и откровенным, порой дерзким характером, Итагаки начал свою карьеру, работая в Tecmo в 1992 году. В 1995 году он сформировал легендарную команду Ninja и возглавлял ее до своего ухода в 2008 году. Его работа в Team Ninja известна тем, что он создал франшизу Dead or Alive fighting, получившую признание критиков и коммерческий успех; Итагаки был режиссером первых четырех основных фильмов, а также спин-оффа игры по пляжному волейболу. В преддверии выхода Dead or Alive 3 Итагаки рассказал Game Informer в выпуске 101 (стр. 49) о своем видении будущего файтингов: «В файтинги должно быть проще играть, чтобы охватить более широкую аудиторию. Система не является главным фактором, потому что она существует для поддержки создаваемых игр. Конечно, разработчики могут добиться большего с помощью улучшенной системы, но именно игры должны привлекать игроков».
Затем Итагаки возглавил творческое видение возрождения серии Ninja Gaiden, в рамках которой франшиза с боковой прокруткой была переработана с помощью тогдашних-ультрасовременная 3D-графика, быстрый темп, жестокий экшен и жестокая сложность. «Я хочу донести до Америки истинное значение ниндзя», — сказал Итагаки в сентябрьском номере журнала Game Informer за 2001 год. Новая серия началась с Ninja Gaiden 2004 года, за которой последовало ее продолжение, Ninja Gaiden II 2008 года, режиссером и продюсером которого был Итагаки. Обе игры были хорошо приняты критиками и игроками. Томонобу Итагаки дает интервью Game Informer около 2001 года.
После разногласий с Tecmo, в ходе которых он подал в суд на компанию за невыплаченные бонусы (урегулированные в 2010 году), Итагаки основал Valhalla Studios для создания экшена Devil’s Third, его последней режиссерской работы. Впервые анонсированная в 2009 году, она прошла длительный цикл разработки, прежде чем была выпущена эксклюзивно для Wii U в 2015 году. Однако Devil’s Third была подвергнута критике, и Итагаки покинул Valhalla Games в 2017 году. В 2021 году материнская компания Valhalla, Wake Up Interactive, была приобретена Tencent, а позже Wake Up объединила сотрудников Valhalla с дочерней компанией Soleil, фактически закрыв студию.
С тех пор как Итагаки покинул Valhalla, он практически не появлялся на публике; его последней заслугой в видеоиграх является роль “Главного советника” в фильме 2020 года «Самурай Джек: Битва во времени» от Soleil. За последнее десятилетие он переключил свое внимание на развитие молодых талантов в области разработки игр. В январе 2021 года Итагаки основал новую студию под названием Itagaki Games, которая продолжает работать с 2024 года.
Смерть Итагаки наступила за несколько дней до выхода Ninja Gaiden 4, последней части созданной им серии, хотя он не имел никакого отношения к этой записи. &Игровая индустрия отдает дань уважения Итагаки в социальных сетях, в том числе от босса Tekken Кацухиро Харады, бывшего композитора Halo Марти О’Доннелла, разработчика Джеймса Монтаньи, соавтора Mortal Kombat Эда Буна и его бывшей команды Team Ninja:p class=»bq-long»>Мы глубоко опечалены кончиной первого лидера Team NINJA Томонобу Итагаки. Мы продолжим философию и творческий подход, начатые Итагаки-саном, и продолжим создавать игры, которые понравятся многим геймерам.
Наши глубочайшие соболезнования в связи с его потерей.
От всех сотрудников Team NINJA