Новости

Шоурум «Годо-2025» показывает, как далеко продвинулся двигатель после раскола Unity

Перенеситесь мыслями на два года назад, когда Unity взорвала свою клиентскую базу, разработчиков игр, объявив о смехотворной структуре ценообразования. Если вы не помните, они хотели взимать с разработчиков плату за скачивание их игры, если она достигнет 200 000 долларов и 200 000 установок. Плата, связанная с этим, достигала 20 центов. В 2024 году Unity отменила его, но ущерб был нанесен. Как только была объявлена плата, разработчики начали планировать, как им спрыгнуть с корабля. В то время как одни выбрали Unreal, другие перешли на альтернативу с открытым исходным кодом, Godot. Похожий по масштабу на Unity, он призван стать многогранным движком, позволяющим умникам, занимающимся разработкой игр, использовать его для удовлетворения конкретных потребностей.

Каждый год Godot публикует демонстрацию игр, созданных на этом движке. Начиная с 2022 года, в настоящее время демонстрируются пять из них, а в 2022 году проводится специальный показ мобильных игр. Чрезвычайно интересно наблюдать, откуда взялся движок, ведь в первый год было продемонстрировано множество «дешевых» инди-игр.

Godot разрабатывает несколько действительно крутых игр

В 2025 году по-прежнему будут представлены отличные инди-игры, но вы можете видеть, как далеко разработчики и сообщество Godot смогли продвинуться в развитии движка. В киноленте все еще есть несколько классных головоломок или приключенческих игр в типичном инди-стиле, таких как Trifolium; некоторые из них, например Dogwalk, на самом деле являются замаскированными проектами большего масштаба.

Dogwalk разработан Blender Studio, которая отвечает за Blender, инструмент 3D-анимации с открытым исходным кодом. Это было задумано как настоящее испытание конвейера Blender to Godot для разработчиков, и в то же время это выглядит как радость.

Однако видео начинается с некоторых действительно впечатляющих демонстраций полностью 3D-игр, таких как шутер от первого лица Trigger of Time и хоррор-игра Engraving. Среди них — Katanaut, которая мне очень понравилась в моем обзоре на GamesHub. Оглядываясь назад, я понимаю, что это хорошо, что Unity разозлила так много людей, потому что в противном случае, я думаю, мы бы не увидели этот шоуролик. Всего доступно 37 игр, и Godot даже приложил усилия, чтобы перечислить каждую из них и ее страницу в Steam в описании на YouTube. Я имею в виду, что даже Battlefield 6 использует ее для своих материалов на портале.

В ролике «Годо 2025» показано, как далеко продвинулся движок с тех пор, как «Раскол единства» впервые появился на «Эскаписте».


Другие статьи: