Платформа распространения 3D-контента Viverse объявила о новой интеграции с открытым исходным кодом с движком Wonderland Engine, цель которой — упростить создание миров, готовых к многопользовательской игре, и предоставление к ним доступа. Интеграция была запущена с поддержкой мобильных, настольных компьютеров и платформ виртуальной реальности и обеспечивает синхронизированное присутствие и готовый к работе рабочий процесс публикации.
В рамках сотрудничества был создан общедоступный шаблон GitHub, позволяющий любому желающему заходить на сайт и напрямую публиковать его в Viverse на движке Wonderland Engine.
“Создание 3D-приложений должно быть быстрым, ими легко делиться и без усилий воплощать в жизнь”, — сказал Андраник Асланян, руководитель отдела развития HTC VIVERSE.
“Наше сотрудничество с Wonderland Engine воплощает это видение в жизнь. life, сочетающий мощные инструменты для создания аватаров с высокопроизводительной сетью WebXR, позволяет создателям создавать взаимосвязанные миры с беспрецедентной скоростью и простотой”.
С помощью нового шаблона с открытым исходным кодом разработчики могут войти в систему под своей учетной записью Viverse и создать персонализированный аватар непосредственно в мире Wonderland Engine.
Это также позволяет им сохранять имена и аватары неизменными во время сеансов в Wonderland Cloud networking, а также позволяет проводить многопользовательские игры среднего масштаба с интегрированным пространственным звуком. После создания проекты можно публиковать и делиться ими.
Для разработчиков, которые хотят создавать 3D-миры, этот рабочий процесс устраняет необходимость в специализированной установке или отдельном хостинге. “Учитывая формат с открытым исходным кодом, разработчики могут адаптировать, настраивать и расширять шаблон для поддержки широкого спектра приложений, от совместных виртуальных студий и интерактивных концертов до многопользовательских игр и общественных сред”, — говорит Viverse. Некоторые создатели уже начали работать над играми, и первая совместная работа была разработана Флорианом Исицки и его студией Vhite Rabbit XR. Проект под названием Archery Evolution представляет собой многопользовательскую версию его игры WebXR, которая теперь является частью экосистемы Viverse.