Разработчик-одиночка Зикерс, возможно, больше всего известен благодаря игре Lethal Company, которая, возможно, стала самой влиятельной игрой за последние несколько лет. Но на самом деле это последняя в длинной череде жутких разработок вундеркинда геймдизайна. Среди предыдущих проектов — лоу-фай «Генератор паранойи, который он крадет», survival horror «Возвращение в прошлое» и «Перевернутый», в котором много физики. Короче говоря, Зикерс очень плодовит, что делает еще более странным тот факт, что его последняя игра находится в разработке дольше, чем любая из вышеперечисленных. Welcome to the Dark Place — это жуткое однопользовательское текстовое приключение, вдохновленное такими играми, как Zork и Kentucky Route Zero, над которым Зикерс работал более десяти лет.
В интервью GamesRadar Зикерс рассказал, почему Welcome to the Dark Place так его заинтересовала. долго развиваться. Как ни парадоксально, это связано с тем, насколько легко создавать текстовые приключения (или, по крайней мере, воплощать в них идеи). «Сила текстового жанра в том, что его сфера применения не ограничивается необходимостью создавать 3D-модели, текстуры и механику», — объяснил Зикерсс.
Это означало, что Зикерсс мог воплощать свои идеи очень быстро. «Как только я что-нибудь придумаю, в это можно будет играть». Но отсутствие границ означало, что Зикерс просто продолжал добавлять в это что-то новое. «Из-за этого проект очень легко вышел из-под контроля. Временами это сводило с ума. »
В дополнение к этому Зикерсс хотел, чтобы в «приключении» было особое звуковое сопровождение для всего, что он придумал, используя как сильно отредактированные звуковые эффекты из свободно доступных источников, так и эффекты записи, сделанные семьей и друзьями. «Я писал, и писал, и писал, а потом жалел об этом, когда мне приходилось заниматься аудиозаписью», — объясняет он. В результате Зикерсс «неоднократно откладывал работу над другими проектами, включая Lethal Company».
В дополнение к этому, Зикерсс хотел, чтобы в приключении было особое звуковое сопровождение для всего, что он придумал, используя как сильно отредактированные звуковые эффекты из свободно доступных источников, так и запись эффекты, созданные семьей и друзьями. «Я писал, и писал, и писал, а потом жалел об этом, когда мне приходилось заниматься аудиозаписью», — объясняет он. В результате Зикерс «неоднократно откладывал работу над другими проектами, включая Lethal Company».
Во время интервью Зикерс также рассказал о том, что вдохновило его на создание Welcome to the Dark Place. Как уже упоминалось, Zork с самого начала оказал влияние на разработчика. Впервые столкнулся с ним, когда ему было 10 лет. «Помню, у меня было ощущение, что это самая реалистичная и загадочная игра, в которую я когда-либо играл». Между тем, именно «магический реализм» Kentucky Route Zero очаровал Зикерса, когда он играл в давно разрабатываемое приключение Cardboard Computer. «В этой игре есть нечто такое, что приводит к головокружительным текстовым «кроличьим норам», в которых вы сами рассказываете себе историю».
Добро пожаловать в The Dark Place, выпущенную в октябре, и в нее можно играть бесплатно. Хотя она и не так популярна, как Lethal Company, те, кто в нее играл, оценили ее положительно, а текстовое приключение получило «Очень положительную» оценку в Steam.
Лучшие игры для ноутбуков: Low-spec life
Лучшие игры в Steam Deck: Незаменимые для портативных устройств
Лучшие браузерные игры: Установка не требуется
Лучшие инди-игры: Independent excellence
Лучшие кооперативные игры: Лучше вместе