Новости

Приготовьтесь снова перенести дату релиза Silksong: задержка GTA 6 только что сорвала праздничные планы всей игровой индустрии на 2026 год

Жаль бедную студию, которая осмеливается выпускать Grand Theft Auto 6 в режиме реального времени. Если вы думали, что бесчисленное множество инди-игроков, которые пытались помешать запуску Silksong в августе, открыли вам глаза, представьте себе чувство обреченности, которое возникло бы, если бы GTA 6 внезапно появилась в вашем релизном окне. Для студий, планирующих запуск в ноябре 2026 года, этот кошмар стал реальностью сегодня, когда Take-Two объявил о новой задержке.

Первоначально выход GTA 6 на консолях планировался на осень 2025 года — примерно сейчас! — но затем был перенесен на май 2026 года. Если вы посмотрите на основные игры, которые выйдут в мае 2026 года, то заметите, что на данный момент в них практически ничего нет, потому что все идет кувырком, чтобы вырваться с орбиты Rockstar. И хотя май, как правило, не самый удачный месяц для релизов блокбастеров, в 2025 году на ПК вышли Doom: The Dark Ages и Revenge of the Savage Planet, которые будут сожжены заживо в битве с GTA.

Анонимно пообщавшись с Игровой бизнес в связи с объявлением о первой задержке выхода GTA 6 «босс одного из крупнейших в мире издателей игр» признал, что Rockstar отнимает у рынка много денег и времени и что «мы и близко не хотим к этому подходить».

Другой анонимный руководитель студии, выступавший в том же издании, описал бесполезность этого сценария: «GTA 6 — это, по сути, огромный метеорит, и мы просто будем держаться подальше от зоны взрыва», — сказали они. «Мы перенесем выпуски на три недели назад или вперед, чтобы избежать этого. Конечно, проблема в том, что все будут делать то же самое. Таким образом, за три-четыре недели до или после выхода GTA 6 вы увидите множество игр, которые будут выкладывать контент в том месте, которое, по их мнению, является безопасной зоной».

Генеральный директор Electronic Arts Эндрю Уилсон упомянул о трудностях запуска одновременно с GTA 6. Во время телефонного разговора с инвесторами в мае его спросили, как перенос Rockstar на 2026 год повлиял на перспективы Battlefield 6. «Мы бы не стали использовать время, которое, по нашему мнению, уменьшило бы ценность, которую мы вложили во франшизу, или ценность, которую, по нашему мнению, наши игроки получат от нее, когда перейдут в нее заходи и начинай играть, — сказал он. «Я думаю, что сейчас, не заходя слишком далеко, мы считаем, что это окно стало более прозрачным, чем было раньше, и мы очень рады запуску Battlefield в 2026 финансовом году».

The impact radius уничтожит практически все, что осмелится выпустить в течение месяца по обе стороны от него.

Была бы Battlefield 6, какой бы хорошей она ни оказалась, такой же успешной, если бы она была выпущена рядом с GTA 6? Простой ответ — нет. И это не только мое мнение: индустрия молчаливо признает, что GTA 6 — это игра, которая будет массово использовать mindshare. Если люди не играют в нее, они будут смотреть видео о ней, будь то на YouTube или Tik-Tok. PC Gamer, вероятно, будет много писать об этом, даже несмотря на то, что его релиз для ПК все еще находится в стадии разработки. И не только на пару недель: the impact radius уничтожит практически все, что осмелится выпустить в течение месяца по обе стороны от него.

Мы, вероятно, не узнаем, как будет выглядеть график релизов на конец 2026 года до середины следующего года, а в настоящее время GTA 6 это единственный подтвержденный ноябрьский релиз. Но, на первый взгляд, блокбастеры, которые могут пострадать, включают в себя выходящую в следующем году часть Call of Duty, перезагрузку Fable от Playground Games, марафон Bungie, текущую игру Subnautica 2 от Steam, научно-фантастический экшен Pragmata от Capcom и Bubsy 4D. Я не думаю, что кто—либо, включая COD, решится на релиз в ноябре, не говоря уже об октябре.

Вся индустрия должна перестроиться вокруг этой новой разработки. Для многих релиз в мае 2026 года может показаться весьма привлекательным, но если студия нацелена на выпуск когда-то безопасного, а теперь смертоносного релиза в октябре-ноябре 2026 года, маловероятно, что удастся достаточно быстро переключить стрелки и выпустить игру досрочно. Нет, игры не будут выпущены раньше: вероятно, это правда, что многие игры, тайно запланированные на последний квартал 2026 года, просто будут перенесены на 2027 год.

В некотором смысле внезапный анонс Silksong и последующая задержка выхода множества инди-игр были поучительными. Крупные издатели и студии обычно не ссылаются на другие, более популярные игры в качестве причины для составления собственного графика выпуска (см. Застенчивость Уилсона выше). Но инди-игроки гораздо менее застенчивы, и, поскольку Silksong была, по сути, инди-игрой GTA, сценарий представлял собой своего рода низкоуровневую симуляцию того, что должно происходить за дверями EA, Ubisoft и Activision, когда загадочные персонажи из Rockstar и Take-Two чихают в носовые платки. Сегодняшний день разочаровал фанатов GTA, но для индустрии это катастрофа, вызывающая головную боль.


Другие статьи: