Новости

Предварительный просмотр: Starsand Island Больше похож на симулятор жизни, чем на фермерскую игру

Starsand Island — одна из последних симуляторов жизни и игр для фермеров, находящихся в разработке, и перед запуском Seed Lab постоянно упоминала о своей цели — предложить опыт, который сделает общение с персонажами более реалистичным. Здесь так много упоминаний о системе привязанности NPC и способах, с помощью которых мы можем взаимодействовать с людьми. (Это так часто встречается на странице Steam!) Хотя это кажется обоснованным и точным, я заметил еще одну вещь, когда играл в раннюю сборку для этого предварительного просмотра. Это также игра, которая, скорее, предназначена для моделирования повседневной жизни в маленьком городке на острове, а не просто для ведения сельского хозяйства.

Как и многие фермерские игры и симуляторы жизни, Starsand Island начинается с подхода, напоминающего о блудном сыне. Вам знакомо это место! В детстве вы проводили там много времени в хижине вашего дедушки. К сожалению, его больше нет, но этот дом — ваше наследство. После того, как вы настроите своего персонажа, ваша подруга детства Солара проведет вас по заросшему пространству. Убрав несколько камней и веток, можно починить ближайший верстак. Вместо того чтобы брать инструменты у других людей, вы собираете их сами. После того, как вы подготовите необходимые инструменты для расчистки кустарника, загораживающего входную дверь, мы кратко познакомимся с изготовлением таких предметов, как кровать, шкаф и ящик для хранения.  

https://www. youtube. com/watch?v=khWDTOPMvW8

С этого момента, вместо того, чтобы заставлять вас заниматься сельским хозяйством и животноводством, Solara открывает для вас мир острова Звездных песков и дает вам шанс просто… живите своей жизнью в игре. Начальная часть урока в этой сборке закончилась тем, что она в основном спросила меня, чем я хочу заниматься. Здесь есть разные профессии, к каждой из которых привязан свой наставник-неигровой персонаж. Это не совсем похоже на Fantasy Life i: The Girl Who Steals Time, но это похоже на попытку признать то, что другие симуляторы фермерства и жизни иногда включают в себя в качестве дополнительной, не столь хорошо проработанной функции или бонусной механики. Я мог бы стать рыболовом, ремесленником, исследователем, фермером или скотоводом. Вы никогда не свернете с одного пути, если сначала выберете другой, как в играх в жанре фэнтези-жизни. Однако первоначальное ознакомление с каждым из них, по сути, является учебным пособием по этим типам механики и помогает вам сориентироваться.

Поскольку это была ранняя сборка, я не хотел слишком сильно вкладываться в долгосрочную роль, связанную с большим количеством коллекционирования, например, ремесленника или владельца ранчо. Но я немного занимался сельским хозяйством, рыбалкой и рукоделием. В случае с сельским хозяйством это обычная практика. Вы обрабатываете почву, сажаете и поливаете растения. Кажется, что вы уделяете больше внимания урожаю. Как будто я привык следить за тем, чтобы все было полито каждый день, но был случай, когда я увлекся исследованием мира и обнаружил, что первые три растения уже засохли к тому времени, как я вернулся домой. (Рыбалка и исследования — не такие деликатные занятия). Тем не менее, я оценил тот факт, что, просматривая посаженный урожай, я мог видеть точное количество воды в нем и процентное соотношение в цикле выращивания, а также напоминание о том, что это было, на случай, если он вырос недостаточно, чтобы его можно было сразу распознать.  

Изображения с помощью семян Что касается двух других задач, с которыми я экспериментировал, то я оценил то, как, по моему мнению, они по-разному влияют на мою жизнь в сообществе. Как и в таких играх, как Animal Crossing и Fields of Mistria, рыбалка — это не просто приобретение предметов для продажи или ингредиентов для приготовления пищи. Это также поддержка местного аквариума. Кроме того, я сразу заметил, что остров огромен, и переезды из одного района в другой могут отнять драгоценное время, что может поставить под угрозу мою ферму. Но поскольку я также как можно скорее познакомился с наставником по крафту, я научился делать скейтборд. Конечно, это было не так быстро, как, скажем, в «Истории сезонов», но это существенно изменило ситуацию.  

Все это заставляет меня с нетерпением ждать того, что может быть дальше для Starsand Island, поскольку мне кажется, что это делает больше для того, чтобы мы были уверены в том, что живите виртуальной жизнью вместо того, чтобы просто заниматься общественной рутиной и заполнять время другими занятиями в специальной фермерской игре. Здесь есть чем заняться. Мне показалось, что «карьерные» пути, с которыми я экспериментировал, каждый из них предлагает много интересного и может зарекомендовать себя самостоятельно. Мне также показалось, что в некотором смысле они могут работать сообща, обеспечивая дополнительные ресурсы и доход. Я надеюсь, что все останется таким же многообещающим!

Starsand Island находится в разработке и будет запущена в 2026 году.


Другие новости: