Новости

Предварительный просмотр: Moonlighter 2 Кажется знакомым

Когда разработчик выпускает продолжение, возникает много вопросов. Будет ли оно основываться на оригинале? Есть ли еще история, которую можно рассказать? Сможет ли студия определить и дифференцировать его настолько, чтобы его достоинства были очевидны? В Moonlighter 2 есть еще одна проблема, связанная с тем, что в первой игре для Уилла, Moonlight и города Рынок все закончилось, как казалось, успешно, и теперь игра переходит из 2D в 3D. Несмотря на то, что для игры с ранним доступом еще рано, как отметила Digital Sun в Steam, она будет находиться в таком состоянии “столько, сколько потребуется игре”, то, что появилось здесь сейчас, кажется успокаивающе знакомым и многообещающим. Чтобы оправдать возвращение Уилла, Томо и Зенона на круги своя, Ринока исчезла. Коллекционер захватил город, и теперь все трое укрываются в новом, маленьком, обветшалом местечке под названием Тресна. Поначалу они также кажутся не совсем желанными гостями, поскольку хозяйка мисс Скретч разочарована тем фактом, что Уилл не справляется с работой в новом магазине, где он работает, и отправляет его в портал в поисках реликвий для продажи. Находясь там, он начинает слышать таинственный голос, который ведет его по окрестностям и, кажется, изо всех сил старается убедить его, что они друзья. После возвращения в город с недавно приобретенным кулоном и прохождения краткого курса управления магазином, появляется таинственное Бесконечное хранилище, которое обещает открыться и исполнить желание, если Уилл продолжит зарабатывать деньги. Мисс Скретч видит в этом шанс на успех, Уилл видит в этом возможность снова проявить героизм, а Томо задается вопросом, можно ли использовать это желание для восстановления Риноки.

https://www. youtube. com/watch?v=edRTbMtF4Qc

Что касается игрового процесса, Moonlighter 2 во многом напоминает оригинал, несмотря на то, что изменения и корректировка качества жизни заметны сразу. Уилл начинает с метлы в качестве оружия, но после этого вступления у нас сразу же появляется возможность выбрать меч, большую шпагу, копье или латные перчатки. В дополнение к обычной атаке, для каждого типа оружия есть специальная, которая предлагает дополнительные возможности, такие как AOE-урон или увеличение скорости. У Уилла есть доступ к оружию для дальних ударов, которым можно управлять с помощью джойстика, и которое пополняется при нанесении стандартных ударов. Также есть стандартный способ уклониться от атак, и у нас есть зелье, которое мы можем использовать для восстановления, нажав на D-pad, и кулон, позволяющий вернуться в город.  

Сбор реликвий работает аналогично первой игре. Как правило, мы получаем возможность захватить их после прохождения каждого узла на карте, когда проходим через область. Они делятся на разные типы, имеют разные элементы качества и могут содержать проклятие или влияние, которое влияет на другие реликвии в сумке. Например, один из самых ранних вариантов заключается в том, что реликвии можно сжигать в определенных местах, уничтожая их. Однако некоторые реликвии могут давать дополнительные эффекты и при сжигании, например, даровать броню соседним предметам. Если вы получите один предмет, это может повысить качество других в этой колонке. Управление запасами по-прежнему имеет вес.

Изображения через Digital Sun

Путешествие по районам за пределами города похоже на другие виды рогаликов, такие как «Убей шпиля» или «Поезд монстров», поскольку у вас будет представление о том, чего ожидать в следующем месте. карта «Лунатик 2». Это означает, что вы можете принимать решения о том, в каком направлении двигаться, исходя из соотношения риска и вознаграждения. Что касается других игр, похожих на рогалики, мне кажется, что в первые часы своего существования они были более снисходительными. У нас действительно есть подвеска, которая позволяет нам легко сбежать, сохранив при этом наш инвентарь. И самые ранние районы все еще кажутся чем-то вроде учебного пособия, хотя там могут быть сложные группировки врагов и встречи с боссами.  

Как только вы вернетесь в Тресну, начнется элемент лавочничества. Новая, крошечная витрина магазина Will начинается с четырех подставок для продажи товаров и абсолютно никаких записей о надлежащих ценах. Таким образом, все, что вы размещаете, — это предположение, и вам нужно следить за реакцией потенциальных покупателей, чтобы понять, стоит ли вам снижать цену или повышать ее. Его достаточно просто настроить на лету. На этот раз мисс Скретч также представила робота по имени K33P3R, который может хранить реликвии для вас и позволит вам воспользоваться преимуществами покупки, которые вы выбираете для каждого раунда продаж, чтобы помочь перемещать товары и увеличивать прибыль. Бесконечное хранилище также автоматически отслеживает основные показатели дохода. Поскольку мы в режиме реального времени наблюдаем за влиянием качества на продажи и привлекательность редких находок, это снова та ситуация, когда мы получаем мгновенный выброс дофамина, который показывает, что “мы хорошо поработали” после прогона.  

Изображения через Digital Sun

Что я также заметил на этапе раннего доступа, так это то, что темп в Moonlighter 2 действительно безупречен даже на этом этапе разработки. Хотя мы начинаем с четырех видов оружия, пройдя лишь половину пути в моем первом реальном походе, я уже открыл узел рецептов для следующего меча. Во время второго похода я открыл доступ к Серебру, чтобы увеличить объем своего рюкзака при прохождении Калины. (Следите за персонажем, перейдя на страницу с вопросительным знаком. ) Через несколько часов я даже разблокировал второй Perkmeter для K33P3R, чтобы зарабатывать больше денег на продажах.  

Пока это только начало таким образом, действительно кажется, что Moonlighter 2 уже является рогалики в довольно стабильном и многообещающем положении. Игровой процесс идентичен оригиналу и по-прежнему приятен. Переход на 3D означает, что в игре появилось еще несколько боевых элементов, в том числе оружие и специальные предметы. Робот K33P3R, который отвечает за управление магазином, льготы и хранение, очень удобен. Кроме того, прогресс также, по-видимому, идет устойчивыми темпами. Похоже, что это очередной успех.  

Moonlighter 2: The Endless Vault находится в раннем доступе на ПК через Steam, и в конечном итоге она также появится на PS5 и Xbox Series X.  

Предварительный просмотр после публикации: Moonlighter 2 кажется знакомым, впервые появившись на Siliconera.


Другие статьи: