Новости

После неудачного запуска Cities: Skylines 2, Paradox Interactive и Colossal Order расстаются, поскольку разработка переходит к новой студии

Разработчик Cities: Skylines Colossal Order расстался с издателем Paradox Interactive, и продолжающаяся разработка серии была перенесена в другую студию.

В заявлении, опубликованном на форумах Paradox, Paradox объявила, что пара «взаимно решила идти независимыми путями». , заявляя, что выбор был сделан для того, чтобы обеспечить «наилучшее будущее франшизы Cities: Skylines».

Colossal Order продолжит курировать разработку Cities: Skylines 2 до 2026 года, занимаясь выпуском обновлений для велосипедов и «бета-реализацией» долгожданной поддержки активов. для редактора игры. Однако в 2026 году «всеми существующими и будущими разработками» Skylines 2 будет заниматься Iceflake Studios.

Что такое Iceflake Studios? Что ж, Paradox описывает ее как одну из своих «студий игр для внутреннего управления», базирующуюся в Тампере, Финляндия. Iceflake была основана в 2007 году и приобретена Paradox в 2020 году.

Судя по веб-сайту Iceflake, разработчик, похоже, до недавнего времени был в основном сосредоточен на разработке мобильных игр, разработав в 2021 году игру survivalist city—builder Surviving the Aftermath — хотя, как говорится в заявлении, Менеджер студии Iceflake Лассе Лидал говорит, что у нее есть «десятилетний опыт создания игр по строительству городов и управлению ими». Лидал также сказал, что возглавить Cities Skylines — это «огромная честь и большая ответственность». Генеральный директор Colossal Order Мариина Халликайнен заявила, что компания «рада направить наш опыт, креативность и страсть на новые проекты, которые соответствуют нашему долгосрочному видению».

Трудно точно определить, что из всего этого следует. это. Cities: Skylines 2 явно была сложным проектом для Colossal Order. Сиквел был запущен в плохом состоянии, плохо оптимизирован и лишен многих функций, которые полюбились игрокам в оригинале и его многочисленных дополнениях. Поддержка игры также оказалась проблематичной для Colossal Order, так как выход дополнения Bridges and Ports был отложен более чем на год.

В конце концов Paradox признала, что Skylines 2 была выпущена слишком рано, хотя заместитель генерального директора Маттиас Лилья (Mattias Lilja) заявил, что все участники были «согласны с тем, что итерация была продолжена». [Skylines 2] концерт был правильным решением». Однако очевидно, что это был неправильный выбор, и репутация игры еще не восстановилась.

Skylines 2 также далеко не единственная игра, выпущенная Paradox и попавшая в неспокойные воды за последнее время. Действительно, замена разработчиков стала чем-то вроде привычки для издателя, так, Prison Architect 2 была передана от Double Eleven бразильской компании Kokku, а Bloodlines 2 была изъята из Hardsuit Labs и передана The Chinese Room. Bloodlines 2 в конце концов все-таки вышла, хотя и вызвала отклики, которые варьировались от умеренно положительных до в значительной степени отрицательных. С другой стороны, выход Prison Architect 2 отложен на неопределенный срок.

Это не говоря уже об отмене Life компанией You, неудачных выпусках DLC и неудовлетворительных отзывах о таких играх, как Millennium и Lamplighters League, последняя из которых также привела к расставанию с Paradox. со своим разработчиком, легкомысленными схемами. Что касается того, что все это значит для Cities: Skylines 2 и серии в целом, все три стороны, по-видимому, работают над обеспечением «плавного перехода» в настоящее время, в то время как Iceflake Studios «поделится своими планами» в отношении Cities: Skylines «в ближайшем будущем. »

игры 2025 года: предстоящие релизы этого года
Лучшие игры для ПК: наши любимые на все времена
Бесплатные игры для ПК игры: Фестиваль халявы
Лучшие FPS-игры: Лучшая перестрелка
Лучшие РПГ: Грандиозные приключения
Лучшие кооперативные игры: Лучше вместе


Другие статьи: