Спор вокруг динамического ценообразования вновь возник в PlayStation Store, где несколько пользователей утверждают, что заметили разные цены на одну и ту же игру в зависимости от их учетной записи или истории покупок.
Концепция, хорошо известная в других секторах, таких как продажа билетов на концерты, предполагает корректировку цен в зависимости от спроса, профиля пользователя или времени покупки. Сообщается, что Sony начала тестировать эту систему в 2024 году, и новые учетные записи подтверждают эту гипотезу. На Reddit один геймер заметил, что стоимость Red Dead Redemption 2: Ultimate Edition на его аккаунте составляет 19,99 долларов, а на аккаунте их партнера — 14,99 долларов, несмотря на то, что они находятся в том же регионе и используют ту же валюту. Другие интернет-пользователи сообщают о подобных расхождениях в отношении таких игр, как Astro Bot, Spider-Man 2 и Horizon Forbidden West.
Sony никогда не подтверждала использование такой ценовой политики. Официально эти различия могут быть результатом A/B-тестирования или ошибок в региональном кэше. Но для многих игроков эти повторяющиеся различия свидетельствуют о том, что PlayStation действительно экспериментирует с адаптивной системой ценообразования.