Новости

По словам бывших разработчиков, микроменеджмент директора MindsEye Лесли Бензиса привел к тому, что ошибки были названы «Leslies» или «Leslie tickets»

Несколько бывших сотрудников компании MindsEye developers Build A Rocket Boy поделились некоторыми подробностями о предполагаемых злоупотреблениях в управлении компанией. Они утверждают, что режиссер Лесли Бензис «так и не решил, какую игру он хочет сделать» во время разработки как хитроумного приключенческого боевика MindsEye, так и инструмента для создания игр umbrella Everywhere. Бывшие разработчики также рисуют картину разрушительного микроменеджмента, в котором проблемы, замеченные Бензиесом, были названы в его честь и поставлены на первое место в списке приоритетов.


Другие новости: