Новости

По мере того как Krafton превращается в «компанию, ориентированную в первую очередь на искусственный интеллект», босс недавно приобретенной студии Last Epoch говорит, что, по его мнению, «обреченность и уныние» не оправданы

В недавнем решении издателя PUBG и Subnautica 2 Крафтона стать «компанией, ориентированной в первую очередь на искусственный интеллект» нет ничего хорошего. Компания планирует вложить в проект более 130 миллиардов вон (88 миллионов долларов), недавно прекратила нанимать новых сотрудников и на этой неделе запустила программу добровольного увольнения для своих сотрудников в Южной Корее.

Далеко отстает от этих решений разработчик Eleventh Hour Games. позади Последняя эпоха, которую Крафтон приобрел в июле. Худшего времени и быть не могло, поскольку это произошло сразу после того, как основатели Subnautica, разработчики Unknown Worlds, были бесцеремонно уволены за то, что, по их утверждению, было попыткой избежать выплаты заработка в размере 250 миллионов долларов. В то время основатель EHG Джадд Коблер (Judd Cobler) сказал поклонникам начинающей action РПГ, что наличие корпоративного владельца только выиграет от игры в долгосрочной перспективе, предоставив им доступ к большему количеству ресурсов и сотрудников. Поклонники игры, по понятным причинам, скептически отнеслись к тому, как покупка повлияет на игру. Этот скептицизм превратился в откровенное беспокойство, когда в сентябре во время презентации Sony State of Play было анонсировано первое дополнение Last Epoch, Orobyss. С момента последнего запуска Epoch на Kickstarter в 2018 году EHG пообещала, что как только вы купите игру, все, кроме косметики премиум-класса, станет абсолютно бесплатным. Однако при новых владельцах эти планы могли измениться, поскольку в прошлом месяце Коблер написал в своем посте, что ответ на вопрос о том, будет ли у расширения цена, «может быть».

В свете сегодняшних новостей о Крафтоне, Коблер нарушил молчание, чтобы напомнить фанаты на субреддите игры сообщают, что студия все еще активно нанимает новых сотрудников. И в ответе пользователю Reddit, посетовавшему на приобретение, он объяснил ситуацию, в которой оказалась EHG, когда была заключена сделка.

«Наши возможности были ограничены», — говорит Коблер. «Нам нужно было финансирование, и наши варианты были такими: А) перейти к работе с чужой интеллектуальной собственностью; Б) найти финансирование в другом месте, где компания нравилась бы нам меньше и мешала бы нашему видению продукта; В) присоединиться к Krafton; Г) обанкротиться и фактически прекратить существование. Я знаю, что все скажут, что это конец света, но я по-прежнему твердо верю, что в долгосрочной перспективе это позволит нам конкурировать в этой области гораздо более масштабно».

Не все разделяют его уверенность, тем более что Крафтон продолжает вкладывать деньги в искусственный интеллект и все еще сталкивается с продолжающейся проблемой. судебный процесс с бывшими разработчиками Subnautica 2.

Хотя нет явных свидетельств того, что Last Epoch катится под откос, трудно поверить, что недавние решения Krafton не повлияют на ее разработчиков. В игре только что вышел третий сезон, и планируется выпустить еще несколько до выхода дополнения.

Игры 2025 года: предстоящие в этом году релизы
Лучшие компьютерные игры: Наши любимые на все времена
Бесплатные компьютерные игры: Freebie fest
Лучшие FPS-игры: Лучшая перестрелка
Лучшие РПГ: Грандиозные приключения
Лучшие кооперативные игры: Лучше вместе


Другие статьи: