Судебный процесс Nintendo против Palworld только что зашел в тупик. Управление по патентам и товарным знакам США (USPTO) распорядилось провести повторную экспертизу ключевого патента Nintendo, который, как ожидается, будет использован в этом деле. Games Fray сообщает, что офис пересматривает патент производителя Switch, касающийся «вызова второстепенного персонажа и предоставления ему возможности сражаться в 1 из 2 режимов». Если мы рассматриваем иск Nintendo к Palworld как испытательный стенд для монополизации игровой механики, разработка может быть только быть воспринятым как благо.
Несколько факторов делают повторную проверку необычной. Во-первых, патент Nintendo, о котором идет речь (№ 12 403 397), был выдан только в сентябре. Проверка была проведена по личному распоряжению недавно приведенного к присяге директора USPTO Джона А. Сквайрса. Назначенный Трампом человек исторически был на стороне владельцев патентов, что затрудняло их оспаривание. Что еще более странно, Games Fray говорит, что это, возможно, первая повторная экспертиза патента ВПТЗ США за последние десять лет.
PalworldPocketpair
Эти ингредиенты позволяют предположить, что движущей силой может быть массовая отдача. Несмотря на то, что разработчик Palworld Pocketpair является непосредственной целью Nintendo, легко увидеть, что этот случай открывает ящик Пандоры, в котором разработчики опасаются использовать устоявшуюся игровую механику. Независимые разработчики будут особенно уязвимы. Комментарий «скользкий путь», по сути, пишется сам собой.
Если патент Nintendo в конечном итоге будет признан недействительным, мы, возможно, сможем поблагодарить Konami. В качестве известного уровня техники была указана заявка на патент 2002 года от производителя Metal Gear и Castlevania, что ставит под сомнение утверждение Nintendo. Отдельный патент Nintendo, опубликованный в 2020 году, также был указан в качестве возможного известного уровня техники. Отчет Games Fray гораздо глубже затрагивает юридические аспекты.
У Nintendo теперь есть два месяца на ответ. В течение этого периода третьи стороны могут предоставить дополнительные ссылки на предшествующий уровень техники. Поскольку нервозная индустрия рассматривает дело Nintendo как потенциальный испытательный полигон для монополизации игровой механики, не удивляйтесь, если игровые юристы будут повсюду искать другие примеры.
Эта статья первоначально появилась на Engadget по адресу https://www. engadget. com/gaming/nintendo/nintendos-patent-on-summoning-fighting-npcs-is-being-reexamined-180949135. html?src=rss