Lumines — это серия головоломок, в которой действия всегда сочетаются с музыкой и головоломками с падающими блоками. Это похоже на «Тетрис»? В том, что и то, и другое включает в себя падение блоков и расчистку пространства во имя прогресса и выигрыша, да. Но это уникальные игры в одном жанре. И все же, поскольку Lumines Arise — это новая игра от разработчиков Tetris Effect Enhance Games, она гораздо больше похожа на это название как по атмосфере, так и по предлагаемым режимам Enhance. Тем не менее, я также считаю, что «Эффект Тетриса» лучше.
Lumines Arise — это игра-головоломка с выпадающими блоками, в которой выпадают кубики 2х2 двух цветов, а затем вам нужно создать квадраты, которые будут очищены, когда по ним пройдет линия, называемая временной шкалой. За это вы получаете очки в зависимости от размера и возможных цепочек. Ваша цель — управлять блоками, которые скапливаются на экране, а также выстраивать большие ряды квадратов для получения больших наград, когда они будут очищены, следя за тем, чтобы они не накапливались, и размещать их вовремя, чтобы постоянно повторяющаяся временная шкала следовала синхронно с музыкой. Путешествие — это основная игра для одиночной игры, которая включает в себя прохождение определенных трасс, хотя можно создавать индивидуальные задания, используя разблокированные части путешествия в плейлистах. Миссии позволяют проходить более короткие испытания, в то время как многопользовательская игра позволяет проводить матчи онлайн.
https://www. youtube. com/watch?v=K9_1r0fYt9k
То, что Lumines Arise — это такой же захватывающий опыт, как и Tetris Effect, — это даже не ошибка Enhance или Monstars. Это врожденная природа этой конкретной логической игры. Благодаря эффекту Тетриса каждая сессия может казаться успокаивающей и неземной, даже когда вы сталкиваетесь с подавляющими силами противника. Скорость, с которой повторяется временная шкала, в сочетании с ограниченным временем до выхода блоков размером 2х2 в Lumines создают ощущение постоянного напряжения, которое я нахожу более интенсивным и напряженным, чем в «Тетрисе».
Я бы даже сказал, что сами Enhance и Monstars осознали это и внедрили функцию Burst в Lumines Arise, чтобы уменьшить это беспокойство. Продолжая выстраивать квадраты и расчищать поле, вы в конечном итоге получите возможность выпустить половинный или полный взрыв. Это ненадолго даст вам несколько секунд, чтобы остановить очистку квадратиков на временной шкале, когда она пройдет. Таким образом, вы можете создать невероятно большую комбинацию и извлечь выгоду из масштабной, захватывающей дух “зачистки” сцены, если включите ее в нужное время и будете отбрасывать блоки, чтобы как можно быстрее расширить диапазон действия квадрата и комбинацию.
Изображения с помощью Enhance
Я также обнаружил, что этапы обучения и испытаний в разделе «Миссии» помогают мне преодолеть потенциальную панику в определенных ситуациях в Lumines Arise. Оба ориентированы на более краткий и целенаправленный опыт работы в конкретной ситуации. По сути, тренинг представляет собой практическое руководство, отдельное от краткого, которое мы можем использовать при первой игре. Там вы можете снова получить к нему доступ и узнать, как выходить из определенных ситуаций, получая очки, которые можно использовать для настройки аватара Loomii, когда вы это сделаете. Задачи в некотором роде схожи, но я ожидаю, что вы приложите все усилия в таких областях, как рост, цепочки и всплески.
Я действительно думаю, что, хотя атмосфера и впечатления от Lumines Arise очень похожи на эффект Тетриса как по тональности, так и по аудио- и визуальным впечатлениям. , Я действительно думаю, что “изменения” во внешнем виде здесь немного больше отвлекают, чем в Tetris Effect. Я думаю, это, возможно, связано с тем, что в “Тетрисе” есть свои всегда узнаваемые Тетромино, и от нас не требуется различать разные «типы» для подбора и очистки, в то время как в «Люминесе» мы должны быть очень внимательны к двум разным типам блоков в каждом выпадении 2х2 при создании квадратов. Все визуальные изменения выглядят довольно привлекательно! Есть несколько невероятных тем оформления, а пользовательский интерфейс проработан хорошо. Тем не менее, я обнаружил, что мне потребуется два или три просмотра временной шкалы, прежде чем я привыкну к двум новым, отличающимся от предыдущего типам фигур в чем-то вроде Journey. Возможно, это личное дело каждого, но я нахожу, что изменения здесь отвлекают больше, чем в Tetris Effect.
Изображения с помощью Enhance
Что касается мультиплеера, то в период, предшествовавший запуску, мне не довелось побывать в большом количестве матчей. То, что там было, работало хорошо и включало в себя “борьбу” со вторым человеком в ситуациях, когда для получения высоких результатов использовалась новая механика Burst, а также копание вниз, чтобы попытаться разобраться с блоками с другой точки зрения. При запуске казалось, что это работает довольно хорошо, и я надеюсь, что игроки оценят это после.
В Lumines Arise разработчики Tetris Effect представили еще одну игру-головоломку, на которую приятно смотреть и которая хорошо работает. Я действительно чувствую, что она не так доступна, как их предыдущие работы. Но это очень качественная игра от Lumines, которая предлагает множество возможностей для одиночной игры и которая произвела на меня большое впечатление.
Lumines Arise доступна на PS5 и ПК. Доступна демо-версия.
Пост-обзор: Lumines Arise Действительно напоминает эффект Тетриса, впервые появившийся на Siliconera.