Один из величайших поэтов Америки как-то сказал: «Все умирает, детка, это факт. Но, возможно, все, что происходит, когда-нибудь возвращается». Я не знаю, верно ли это для всего, но это верно для T-Minus Zero, игровой студии, основанной в 2023 году, которая всего два года спустя пала жертвой жестоких сокращений NetEase.
«В начале этого года наше сотрудничество с NetEase Games подошло к концу. закрываем», — говорится на обновленном веб-сайте T-Minus Zero (через GamesRadar). «Вместе мы достигли чего-то редкого: команда мирового класса, новый смелый IP и полностью воспроизводимый прототип, продемонстрировавший как нашу творческую, так и исполнительскую мощь. Отзывы игроков, партнеров и коллег подтвердили нашу уверенность в том, что у того, что мы создаем, есть реальный рыночный потенциал. Хотя изменение рыночных условий прервало эту траекторию, оно также прояснило наш дальнейший путь.
«Небольшая группа опытных режиссеров и основателей приобрела название T-Minus Zero Entertainment, чтобы продвигать дух команды вперед, и возобновляет свою деятельность в качестве независимой продюсерской компании — с усовершенствованной моделью разработки и подходом к финансированию, вдохновленным миром независимого кино: сфокусированным, проектнымоснованный на технологиях и ориентированный на партнерство».
Что это возрождение означает для потенциального будущего этой «смелой новой интеллектуальной собственности», которая так и не была представлена общественности, не совсем ясно, хотя, похоже, T-Minus Zero переходит к другим вещам. Его миссия, смело заявляется на сайте, заключается в «создании высококачественных, самобытных игровых впечатлений, которые объединяют людей», основанных на «жанровой концепции с высокой степенью интереса и масштабируемостью на разных платформах».
Послушайте, я не собираюсь притворяться. хотелось бы знать, что это значит, но это звучит как призыв к получению денег, а на самом деле T-Minus Zero «сейчас ищет партнеров для совместного финансирования нашего следующего раунда финансирования развития». «Ближайшая цель», — говорится в анонсе, — «довести нашу концепцию до полной реализации с помощью правильных стратегических союзников — тех, кто ценит качественный игровой процесс, первоклассное исполнение и устойчивую бизнес-модель».
Столь же неясна судьба Рича Фогеля, воз возглавляла T-Minus Zero до его закрытия в начале этого года. Закари Бодуэн, первоначальный директор студии по производству, теперь является генеральным директором, в то время как бывший игровой директор Марк Такер является креативным директором, бывший технический директор Скотт Стивенс — техническим директором, а бывший арт-директор студии Джефф Добсон — художественным директором. Фогель нигде не упоминается на веб-сайте T-Minus Zero; на его странице в LinkedIn он по-прежнему указан как основатель и руководитель студии, но, учитывая, что успех T-Minus Zero был достигнут более двух месяцев назад, я бы предположил, что Фогель просто еще не удосужился обновить свой профиль.
<Тем не менее, кажется немного странным, что новые владельцы, все из которых были задействованы на высоком уровне в первоначальном воплощении студии, даже не признают существование Фогеля, не говоря уже о той роли, которую он сыграл в создании всего этого. T-Minus Zero стала частью масштабного проекта NetEase по разработке западных игр, в который вошли другие студии, возглавляемые ветеранами индустрии Маком Уолтерсом (Worlds Untold), Джерри Хуком (Jar of Sparks) и Грегом Стрит (Greg Street). (Фантастический пиксельный замок). Но всего пару лет спустя NetEase решила изменить курс, и все они (за самым последним исключением T-Minus Zero) теперь закрыты, так и не выпустив ни одной игры.
Игры 2025 года: предстоящие релизы этого года
Лучшие компьютерные игры: Наши любимые на все времена
Бесплатные компьютерные игры: Фестиваль халявы
Лучшие FPS-игры: Лучшая перестрелка
Лучшие РПГ: Грандиозные приключения
Лучшие кооперативные игры: вместе лучше