Новости

Обзор Владельца (ов) – Одержимый Забавным И Знакомым Демоном

Рецензировано на: ПК
Платформа: PlayStation 5, PC
Издательство: Devolver Digital
Разработчик игры: Heart Machine
Дата выпуска: 11 ноября 2025 года

Независимо от того, называете ли вы их “поисковыми экшенами” или «Метроидваниями», Possessors предлагает забавный, хотя и очень знакомый подход к формуле. Сильные боевые действия и качественное повествование компенсируют некоторые трудности с исследованиями. К тому времени, когда я увидел титры, я уже не жалел, что согласился на это дьявольское приключение.

Принадлежащий корпорации мегаполис был разорван на части появлением демонического портала. Межпространственные демоны заполонили улицы; некоторые горожане стали одержимыми, в то время как большинство других, возможно, к счастью, были убиты. Девочка-подросток по имени Лука смертельно ранена в хаосе и теряет обе ноги, став свидетельницей того, как таинственный монстр убивает ее лучшую подругу. Находясь на пороге смерти, она встречает столь же жестокого демона по имени Рэм, который умрет без хозяина. Рэм предлагает сделку: если Лука согласится позволить ему овладеть ею, он не только спасет ей жизнь, но и заменит ей ноги и даст силу, чтобы вместе выбраться из города.

Лука не в восторге от этого соглашения, но я с удовольствием используйте способности Рэма, чтобы разрывать монстров на части с помощью мощных комбо-атак, вдохновленных стильным жанром экшена. Вооружившись разнообразными обычными предметами с демоническим усилением, такими как кухонные ножи, компьютерная мышь, солнцезащитные очки и многое другое, вы сможете легко и результативно жонглировать врагами, используя различные приемы нападения. Я обожаю любую механику, которая подтягивает врагов поближе ко мне, поэтому мне нравится использовать хлыст Луки, чтобы ловить летающих врагов или даже отмахиваться от них. Выживание среди относительно сильных противников также требует от Луки умения превосходно парировать их атаки, и я никогда не устану отправлять летящие снаряды обратно их отправителям.

Модернизация оружия для получения пассивных преимуществ, таких как увеличение урона от парирования и восстановление здоровья при уклонении от атак, добавляет небольшие, но полезные уровни стратегии для решения различных ситуаций. Однако у меня не было особого стимула менять свою экипировку, как только я освоился в середине игры, поскольку я мог с лихвой справиться с любой угрозой, включая увлекательные бои с боссами. Действие также визуально впечатляет в движении, благодаря продуманному и красочному художественному оформлению игры, классному дизайну монстров (большинство из которых представляют собой искаженные изображения одержимых объектов) и покадровой анимации. Также интересны прекрасно иллюстрированные портреты собеседников, выполненные в художественном стиле, напоминающем сагу Image Comics.

И наоборот, разрушенные городские кварталы, такие как университетский городок и аквапарк, кажутся скучными и обыденными по сравнению с яркими персонажами. Пробегая по ним, вы получаете несколько достойных побочных заданий, в том числе убийство интересных жертв за вознаграждение и выполнение простых заданий на поиск выживших с психическими отклонениями, что удовлетворило моего сторонника завершения Metroidvania. Только не удивляйтесь, если вы заблудитесь, выполняя эти задания.

Поскольку вы можете преследовать основную цель игры — собрать четыре глаза демона в любом порядке, игра не направляет игроков к ключевым способностям, таким как прыжок в воду и скольжение по земле, как это очевидно как бы мне хотелось. Не было ничего необычного в том, что я тратил много времени на поиск, казалось бы, жизнеспособных путей, но натыкался на препятствия, которые не мог обойти, вынуждая долго возвращаться назад даже после того, как открывал некоторые кратчайшие пути. “Правильный” путь не всегда достаточно ясен, а хрупкие барьеры, такие как хрупкие деревянные доски, иногда слишком хорошо вписываются в окружающую обстановку. Из-за этого и относительно редкого количества контрольно-пропускных пунктов, не говоря уже о необходимости восстанавливать выпавшую валюту после смерти в духе душегубов, длительные переходы через кишащие врагами районы или сложные платформерные эпизоды в конечном итоге утомили меня. Простые маркеры на карте также затрудняют запоминание интересных мест, к которым можно вернуться, обладая определенной способностью.

 

В дополнение к сильному действию и художественному направлению, сюжет «Обладателей» является неожиданной изюминкой. Несхожие характеры Луки и Рэма просвечивают сквозь юмористические перепалки, а история содержит удивительно острые откровения, касающиеся токсичных отношений – платонических и романтических – которые эффективно очеловечивают их. Рэм — особенно привлекательный персонаж, а Heart Machine предлагает свежий и интересный взгляд на историю демонов, которая не давала мне оторваться от этого падшего мира. Самым разочаровывающим аспектом игры Possessors является то, что она довольно безопасна по сравнению с предыдущими играми Heart Machine, Hyper Light Drifter и Solar Ash. Немногое в ее формуле удивит энтузиастов Metroidvania; тем не менее, студия, тем не менее, подготовила еще один увлекательный однопользовательский экшен, доказав, что ее экшн и создание мира выходят за рамки жанра.

Оценка: 8. 25

О системе отзывов Game Informer


Другие статьи: