Новости

Обзор Ninja Gaiden 4 – Безжалостный, изматывающий, волнующий

Рецензия на: Xbox Series X/S
Платформа: PlayStation 5, Xbox Series X/S, ПК
Издательство: Xbox Game Studios
Разработчик игры: Team Ninja, Platinum Games
Релиз: 20 октября 2025 года

Ninja Gaiden 4 — это самый чистый экшен, который только может быть в игре, и это восхитительное, а иногда и изнурительное соревнование, состоящее из все более жестоких схваток, которые захватывающим образом проверяют ваши рефлексы, ловкость, выносливость и творческие способности. Это долгожданное возвращение в строй франшизы, которая в последний раз выходила на рынок более десяти лет назад, а ее фирменный жесткий контроль еще никогда не был так тщательно отлажен. Компания Platinum Games, которая выступает в качестве основного разработчика, создавшего эту запись, придает особое значение игре Ninja Gaiden до такой степени, что фанаты никогда бы не заметили, что у руля стоит новый разработчик. Но студия, стоящая за Bayonetta и Metal Gear Rising, предлагает несколько интересных новых идей, в основном о новом ниндзя у руля, чье боевое мастерство превосходит давнего героя Рю Хаябусу.

В центре сюжета Якумо, член клана Ворон, скрытной и морально гибкой ветви клана. праведный клан Хаябуса. Этот молодой, одаренный ниндзя выполняет миссию по предотвращению очередного воскрешения заклятого врага, Темного Дракона, убив прекрасную жрицу, вместилище дремлющей души дракона. Но когда жрица убеждает Якумо, что единственный способ навсегда покончить с Темным Драконом — это освободить его, они отправляются на поиски, в результате которых Якумо и его небольшая команда вступают в конфликт с человеком, решительно выступающим против возвращения дракона: Рю Хаябусой. Несмотря на классную предпосылку, в этой истории нет ничего особенного, с предсказуемыми мелодраматическими нотками и веселым незаслуженным намеком на романтику. К счастью, я не играю Ниндзя Гайдена, ожидая мощного повествования; действие – главная тема этого шоу.  

Чего не хватает Якумо в неотразимых чертах характера — он одномерный, грубоватый властелин границ, почти комичный, – он заставляет сражайтесь с абсолютной жестокостью и утонченностью на поле боя. Создавая абсурдные цепочки комбо, меняя местами четыре различных вида оружия, он создает неистовый шквал ярких атак, которые никогда не перестают доставлять удовольствие, независимо от того, сколько конечностей я отрубил. У каждого оружия свой уникальный стиль игры, а хороший темп позволяет игрокам освоиться со своим оружием до того, как появится новое. Мне нравится, что каждое оружие заполняет важную брешь в игре Yakumo. Его парные мечи — отличный вариант для боя на средней дистанции, но посох лучше справляется с толпой на расстоянии. Одно восхитительно глупое метательное оружие отлично подходит для создания зон и расширяет комбинации лучше, чем стандартные сюрикены. Усиление атаки Якумо с помощью новой формы Кровавого Ворона превращает оружие в более мощные варианты, которые разрушают надежную защиту и прерывают неблокируемые атаки. Мне нравится стратегически использовать это грозное дополнение в своих наступательных действиях, и всегда приятно ошеломлять противников своевременной атакой «Кровавого ворона». В Ninja Gaiden 4 любят побеждать игроков множеством противников, но заполнение счетчика решает эту проблему, выпуская на волю отличного финишера, который мгновенно убивает множество целей. Я не могу представить себе лучшей награды за то, что вы совершили массу правонарушений.  

 

Не сомневайтесь: Ninja Gaiden 4 — это игра Якумо. Но в Ryu Hayabusa можно играть, хотя и в нескольких не вызывающих восторга миссиях, повторяющих действия Якумо на старых уровнях, включая повторные сражения с теми же боссами. Рю предлагает более точный стиль, сочетающий острые как бритва удары мечом с магией Нинпо и его собственную вариацию механики Кровавого Ворона. Хотя он по-своему забавен, я предпочитаю использовать Якумо и рад, что Рю отходит на второй план. Независимо от того, кем из ниндзя вы управляете, уничтожение пехотинцев или творчески разработанных демонических боссов — это такой взрыв, что недоделанный стелс-геймплей просто не подходит. Скрытность — это не что иное, как медленное (и утомительное) продвижение вперед и нанесение ударов по легко предупреждаемым целям; по крайней мере, позвольте мне присесть, если вы хотите, чтобы я не беспокоился о подкрадывании.  

Заниматься, кроме нарезки, особо нечем, но скоростные тренировки на рельсах и стремительные этапы паркура, в которых основное внимание уделяется грейферным захватам, могут быть почти такими же увлекательными, как и бои. Несмотря на то, что зачастую затяжные сражения могут утомить фанатов и потребовать более широкого выбора врагов, а простые побочные квесты и комнаты испытаний не вдохновляют, Ninja Gaiden 4 дает фанатам то, что они хотят: чистое, часто трудное испытание их навыков ниндзя. Это возвращение, наконец, избавит от неприятного привкуса, оставшегося от поруганного Ninja Gaiden 3, и я надеюсь, что легенда о Якумо перерастет в новую серию стильных приключенческих экшенов.  

Оценка: 8,75

О системе отзывов Game Informer


Другие новости: