Новости

«Никто не уйдет» — один из игроков Arc Raiders посвятил себя превращению Стеллы Монтис в лабиринт, в котором нет выхода, наслаждаясь криками застрявших игроков: «Я — инженер хаоса!»

Новая карта Arc Raiders, «Стелла Монтис», уже представляет собой лабиринт смерти. Тесные коридоры кишат Арками и жадными рейдерами, и есть вероятность, что вы ввяжетесь по крайней мере в несколько стычек, пытаясь сориентироваться и добраться до выхода до истечения времени. Это сложно, но один рейдер изо всех сил старается усложнить задачу.

«Я инженер хаоса», — пишет игрок luvast0 в своем посте на Reddit. «Да, я провел целых 20 минут в новом вестибюле на Стелла Монтис, ничего не делая, кроме как забаррикадировав все двери, которые смог найти. Во время моего небольшого «архитектурного эксперимента» я пережил две вещи:

«Я вижу, как несколько игроков на открытом микрофоне с криками выслеживают меня, как будто я какой-то рейд-босс. Вскоре после этого я услышал те же крики, потому что их обошли с фланга, и они объединились, чтобы преследовать меня».

аркрайдеры из r/ArcRaiders/комментарии/1p0f4zr/i_am_the_engineer_of_chaos

Баррикады в Arc Raiders действительно довольно прочные. Хотя разборка складных баррикад занимает довольно много времени и создает при этом массу шума, у них также есть 500 единиц здоровья, что означает, что вы потратите кучу боеприпасов или гранат, пытаясь их разрушить.

Затем у вас есть дверные баррикады, которые еще хуже. Если кто-то использует это на двери, то кто-то не сможет пройти через нее с другой стороны. Умножьте это на 65, количество баррикад, которые развернула luvast0, и вы получите лабиринт, в котором смерть практически неизбежна.

Помимо этих 65 дверных заграждений, luvast0 также использовала 13 складываемых баррикад, три заряда jolt и одну мину deadline, самое мощное оружие в игре на данный момент, просто для пущей убедительности.

(Автор изображения: Embark Studios)

«Почему вы спрашиваете об этом?» говорит luvast0. «Потому что я хотел посмотреть, можно ли использовать систему баррикад Arc Raiders для чисто психологической войны, и, о боже, это возможно. Люди, появляющиеся поздно, были пойманы в ловушку в лабиринте, который я построил, кричали, жаловались и активно искали меня. Каждый раз, когда я слышал шаги, бегущие к заблокированному выходу, сопровождаемые отчаянным «Кто запирает эти двери?!», я понимал, что исполняю свою истинную роль в этой игре: инженера хаоса».

Но ничто хорошее не может длиться вечно. Мало того, что раунды в Arc Raiders имеют таймер, который отсчитывает время до того, как с неба упадет Arc Orbiter и убьет всех оставшихся в матче, так еще и преследователи быстро приближались к luvast0.

«Через 20 минут я застрял в комнате выхода не было, но я пришел подготовленным», — говорит luvast0. Так что же оставалось делать? Может быть, сдаться, обсудить это с другими разъяренными рейдерами или уйти в лучах славы. Я позволю вам угадать, что выбрал luvast0. »После того, как все трое соло вошли в комнату, я бросил дымовую шашку, закрыл дверь, забаррикадировал ее, а затем установил мину, которая убила всех нас. Никто не покидает лабиринт. »

Полевые склады Arc Raiders: Где их найти
Полевые ящики Arc Raiders: Как чтобы использовать их
Арк-Рейдеры, Смазывающие Ее ладони: Картограф
Арк-рейдеры, обнаруженные в руинах: Аптеки погребенного города
Арк-рейдеры, Суть дела: Комната с прекрасным видом
Арк-Рейдеры, Бронированный транспорт: Патрульные машины с добычей
Лучшие навыки Арк-рейдеров: Выжить в наземных экспедициях Arc Raiders: Отправить своего рейдера в отставку


Другие статьи: