Новости

Несмотря на задержку, Paralives, похоже, избегает самого большого недостатка Inzoi

Масштабного обновления для симуляторов жизни, которого я ожидал в этом году, не произошло, отчасти из-за внезапной задержки с выпуском Paralives, о которой было объявлено пару недель назад. Чтобы облегчить ситуацию с задержкой всего на несколько недель до запланированного запуска, команда Paralives на этой неделе продемонстрировала 45 минут нового, неразрезанного игрового процесса. И знаете что? Это убедило меня в том, что Paralives позволит избежать самого большого недостатка в раннем доступе Inzoi: безжизненного живого режима.

Все 45 минут нового игрового процесса проходят с участием одного «пара» в его маленькой квартире и на торговой площади под ней. Это может показаться тревожным сигналом о состоянии игры, но я был гораздо меньше обеспокоен тем, что увидел широту района проживания параличников, и больше заинтересовался глубиной его моделирования. Некоторые вещи, которые вызвали у меня интерес:

(Фото предоставлено студией Paralives)

Любой, ктоЗа последние несколько лет я внимательно следил за каждым обновлением Paralives, вероятно, уже знал обо всем этом, но, увидев все это вместе во время игровой сессии, я снова почувствовал осторожный оптимизм. Действительно, похоже, что Paralives предлагает игроку множество мелких деталей, которые помогают ему управлять жизнью своего пара и рассказывать истории.

Больше всего мне не понравился мартовский запуск Inzoi в раннем доступе из-за его мелкого игрового режима, который просто не вызывал у меня желания что-либо делать с моим zois. Согласно опросу игроков, проведенному летом, все остальные чувствовали то же самое. В этом году он получил несколько обновлений, но в нем по-прежнему нет тех маленьких зацепок, которые заставляют меня интересоваться жизнью моих персонажей.

Я беспокоился, что Paralives могут столкнуться с той же проблемой, особенно когда в объявлении о задержке игры было конкретно упомянуто, что, по мнению тестеров, «в режиме Live по-прежнему присутствуют существенные ошибки, а в городе не хватает развлечений, что снижает удовольствие игроков».

(Изображение предоставлено студией Paralives)

Как и предупреждал менеджер сообщества Paralives, контролирующий игровую сессию, были обнаружены некоторые ошибки: пункты постепенное прохождение сквозь стены, обновление характеристик с пропущенными числовыми значениями и так далее. Хотя, по сути, это было похоже на игру, в которой я мог бы повеселиться, ставя перед собой собственные цели и управляя беспорядочной жизнью своих подопечных.

Возможно, отчасти это зависит от вкуса. Я фанат Maxis match, а не фанат alpha girl, когда дело доходит до пополнения моей папки Sims 4 CC, поэтому неудивительно, что я предпочитаю стилизованные Paralives гиперреализму Inzoi. Это касается и игрового стиля: я хотел обратить на это внимание, когда мы брали интервью у босса серии The Sims Линдси Пирсон по случаю 25-летия серии в начале этого года.

Некоторые игроки, играющие в life sim, хотят получить максимально открытый опыт, который не будет давить вам на пятки, направление, в котором движется Sims 4, было выбрано на протяжении многих лет, в то время как другие хотят, чтобы в Sims 2 была по-настоящему сложная симуляция, которая бросает вам вызов. Мне кажется, что Inzoi придерживается первой школы мышления, но я надеюсь, основываясь на этом новом игровом процессе, что Paralives присоединится ко второй.

Запуск Paralives в раннем доступе запланирован на 25 мая 2026 года, что дает мне целых шесть месяцев на то, чтобы наношу свой клоунский грим, пока убеждаю себя, что этот симулятор жизни наконец-то станет тем, что оживит жанр.

Лучший игры для ноутбуков: Low-spec life
Лучшие игры в Steam Deck: Обязательно для портативных устройств
Лучшие браузерные игры: Установка не требуется
Лучшие инди-игры: Independent excellence
Лучшие кооперативные игры: Лучше вместе


Другие статьи: