Новости

Не имеет значения, сколько людей играет в ARC Raiders, это не заслуживает победы в игре года

Недавно на Game Awards были объявлены номинанты на «Игру года», и ARC Raiders в нем не оказалось. К удивлению «NOBODY»! Ну, за исключением Майкла “shroud” Гжесика, который никак не мог заткнуться по этому поводу. Однако ARC Raiders просто не подходит для номинации «Игра года».

ARC Raiders — это увлекательный экшен, который привлекает гораздо больше внимания, чем Battlefield 6 и Call of Duty: Black Ops 7, что весьма похвально. Она вышла меньше месяца назад, а тираж уже превысил 4 миллиона проданных копий. Можно с уверенностью сказать, что людям, в том числе и нам, нравится эта игра. Никто не говорит, что это плохая игра.

Это просто не игра года.

ARC Raiders хороша, но не самая лучшая

Позвольте мне сначала кое-что прояснить: я не собираюсь участвовать в Game Awards 2025. Это мероприятие с четким принципом «плати за выигрыш», в котором приоритет отдается рекламе для тех, кто платит за игровые автоматы, а не прославлению реальных игроков и их игр. Крошечная группа экспертов предвзята, и я бы никогда не назвал их экспертами. За последние несколько лет стало очевидно, что Game Awards отдает предпочтение ААА-играм с насыщенным сюжетом и открытым миром, а не чему-либо еще.

Итак, мы уже знали, что у ARC Raiders нет шансов.

Однако, если мы хотим оспорить статус-кво Game Awards и ее контент, ориентированный на знаменитостей, я бы не стал спорить, что ARC Raiders выиграют «Игру года». Есть много более достойных игр, которые заслуживают признания на настоящей церемонии награждения.

Но это не помешало shroud продолжать навязывать нам эту версию, утверждая, что ARC Raiders каким-то образом обошли стороной.

Играя в бета-версию ARC Raiders, shroud уже заявил: “Я пристрастился к ней. Я искренне думаю, что это будет лучшая игра года”.

Потому что удовольствие от игры делает ее лучшей в мире. Затем, как только были объявлены награды Game Awards, shroud продолжил свою кампанию. Он попросил фанатов проголосовать за ARC Raiders в качестве номинанта.

“Мы все должны объединиться, чтобы эта игра победила. Нас, игроков в многопользовательскую игру, меньшинство, но я верю, что мы можем победить”, — призвал Саван своих поклонников. “Я никогда ни за что не голосовал, но, думаю, в этом году я проголосую за эту игру”.

Конечно, игра не попала в список номинантов на «Игру года».

«Еще раз, еще один год, еще один сфальсифицированный год», — сказал он, посмотрев номинантов. «Это безумие».

Я’я передам ему это: игровые награды сфальсифицированы. Ясно. Но не по той причине, о которой он думает.

Почему многопользовательская игра не стала игрой года?

Так почему же ARC Raiders не заслуживает такого названия? Игра только что вышла. Другие игры из списка выходили дольше, что позволило игрокам ознакомиться с ними более тщательно. Тем временем, ARC Raiders все еще решает все свои проблемы, и почти каждый день появляются новые проблемы с сервером. И, честно говоря, номинанты были определены, вероятно, за несколько месяцев до выхода ARC Raiders.

Я бы по-прежнему настаивал на том, чтобы ARC Raiders была номинирована на лучшую многопользовательскую игру, но любой, кто считает ее лучшей игрой года, скорее всего, играет только в многопользовательские игры. Я сам люблю многопользовательскую игру и с трудом нахожу однопользовательские игры, которые мне нравятся.

Но если я не собираюсь быть предвзятым, я бы отметил, что многопользовательские игры в большинстве случаев просто не обладают такой глубиной или захватывающим опытом, как одиночные игры. Это просто не культовые и классические игры, к которым вы бы вернулись через пять или 10 лет, чтобы поиграть снова. На самом деле, к тому времени они, вероятно, уже были бы мусором.

Многопользовательские игры доступны в режиме реального времени и постоянно меняются. Вместо подробного, обширного и эмоционального сюжета и мира, многопользовательские игры постоянно обновляются, чтобы игровой процесс оставался свежим. Подумайте о новых персонажах, исправлениях баланса, новых картах, новых режимах игры — иногда это улучшает игру, а иногда убивает ее.

Изображение от Epic Games

Давайте возьмем Overwatch в качестве примера. Некоторые люди утверждают, что Overwatch должна была выиграть «Игру года» еще в 2016 году. Я был в восторге от этой игры за ее уникальный экшен и интересные знания, но помните, как игра, по сути, убила саму себя, когда добавила определенных героев, создав гнетущих и повторяющихся персонажей, которых невозможно победить? Даже несколько простых обновлений баланса сделали игру невыносимой для половины игроков. Кажется странным присуждать игре такую награду, когда через несколько месяцев она может превратиться в сущее дерьмо.

Другими словами, прелесть (и кошмар) многопользовательских игр заключается в их постоянно меняющейся, живой природе. Это отличный вариант для тех из нас, кто любит соревноваться с другими игроками онлайн. Но на самом деле это не создает основы для «Игры года».

ARC Raiders еще даже не вышла достаточно долго, чтобы превратиться в дерьмо. Игре всего несколько недель. Утверждать, что она заслуживает победы в номинации «Игра года», потому что вам нравится в нее играть, — это безумный подход. Я считаю, что это отличная игра с исключительными функциями и геймплеем, но я не собираюсь называть ее «Игрой года», когда она могла бы быть создана в сотрудничестве с Tung Tung Tung Sahur, Ariana Grande, Huel или Electric State. уже не за горами.


Другие статьи: