Square Enix опубликовала официальное интервью с дизайнером персонажей Final Fantasy XIV Тошиюки Итаханой, в котором рассказала о Сфене, дебютировавшей в FFXIV Dawntrail, и о ее нарядах для FFIX, вдохновленных Гарнет (Кинжалом). По словам Итаханы, и ее первый, и второй дизайн были основаны на двух образах другой героини из старой JРПГ. Также появились концепт-арты для обоих дизайнов. В то время как Итахана впервые описал тему оригинального наряда Sphene в FFXIV Dawntrail как “искусственный призрак”, он продолжил объяснять, что оба костюма были основаны на Гранате в разные моменты FFIX. Вот полная цитата, в которой рассказывается о том, что послужило вдохновением для каждого образа:
“В некоторых отношениях первый дизайн основан на наряде Гарнет из Final Fantasy IX, например, на украшениях на груди, животе и спине, но второй дизайн также основан на Гарнет была одета в белый костюм с капюшоном в сцене в начале Final Fantasy IX, когда она просит Зидана похитить ее. Гарнет надела этот наряд, когда впервые приняла самостоятельное решение обратиться за помощью к другим, и я разработала этот второй наряд, потому что подумала, что действия Сфены, носящей его, могут быть похожи на душевное состояние Гарнет в капюшоне”.
Официальный представитель концепт-арт для обоих нарядов FFXIV Sphene можно увидеть ниже:
Изображения предоставлены Square Enix
В конце интервью Тошиюки Итахана упомянул, что создавал дизайн, ничего не зная об истории, стоящей за ней и ее появлением в FFXIV Dawntrail. Итахана отметил: “Хотя я и разрабатывал Sphene, я не знал окончательной истории. Поэтому, как игрок в FFXIV, я был очень взволнован, увидев, какой будет история после релиза. Я был настолько поглощен этой историей, что всякий раз, когда я встречал Сфин в городе, я мысленно задавал ей вопросы типа ”Ты сегодня хорошо себя чувствуешь?» и «Ты хорошо питаешься?»»
Final Fantasy XIV и Dawntrail доступны для PS4. , PS5, Xbox Series X и ПК.
Пост о нарядах FFXIV Sphene, основанных на гранате от FFIX, впервые появился на Siliconera.