Новости

Наконец, Arc Raiders — это стрелялка для тех, у кого есть работа, и это только к лучшему

Рори Норрис, автор путеводителей

(Автор изображения: Future)

На прошлой неделе я: заводил друзей. с каждым рейдером начинается совместная охота за лимонами в Arc Raiders.

На этой неделе я продолжал объединяться с игроками в Arc Raiders и уничтожать самых злобных из них.

Как бы мне ни нравились захватывающие дух стрелялки extraction, этот жанр долгое время был одержим тщательной проработкой экипировки и медленным темпом, что делало его практически недоступным для новых игроков или тех, кто не может уделять игре больше нескольких часов в день или даже больше. неделю. Единственным исключением из этого правила до сих пор была Hunt: Showdown, и хотя я не могу рекомендовать ее достаточно широко, давайте посмотрим правде в глаза, это не типичный шутер extraction.

Итак, все эти годы шутер extraction оставался уделом немногих избранных. если у вас есть достаточно времени и терпения, чтобы посвятить себя этому — и вы неизменно побеждаете любого, кто осмеливается делать это небрежно.

Конечно, если у вас будет достаточно времени и решимости, вы в конце концов присоединитесь к этой элитной группе, но я хочу сказать, что этот жанр не славится гостеприимством и даже полу-повседневный. Если вы хотите, чтобы жанр по—настоящему развивался и экспериментировал, этого можно добиться, привлекая более разнообразную аудиторию.

Как раз в тот момент, когда я подумал, что, возможно, жанр никогда не станет по—настоящему мейнстримным — даже марафон Bungie, похоже, не продвигается вперед, — в Arc Raiders каким-то образом улавливается интенсивность и опасаться, что это сделает кто-нибудь из его конкурентов, но сделает это так, что вам не придется тратить бесчисленные часы на то, чтобы не отставать, и не возникнет ощущения, что вас ударили дубинкой перезагрузки, когда вы умрете. Добыча важна, но это не главное. О, и еще есть крутые роботы, которые заставляют вас обделаться и побуждают налаживать непростые отношения с вашими товарищами по рейду.

Что особенно нравится Arc Raiders, так это упрощенная система добычи, которая дает преимущества по мере продвижения по уровням, но в основном против PvE-роботов, а не против других игроков в PvP. Лучшее оружие, такое как rare Hullcracker или Jupiter, специализируется на пробивании самых прочных машин благодаря повышенной бронепробиваемости.

Штурмовые винтовки, пистолеты и т. д. более высокого уровня на самом деле наносят не намного больше урона игрокам, чем обычное оружие, которое вы найдете в бесплатных комплектациях. Вместо этого они имеют лучшую управляемость, большие магазины или более быструю перезарядку. Чем лучше оружие, тем лучше, но это никогда не является причиной победы или поражения в бою.

Даже то, как работают щиты и системы исцеления, гарантирует, что разрыв между дешевыми/обычными и дорогими/редкими предметами никогда не будет непреодолимым.

Другими словами вы никогда не будете новичком или недавно умерли и потеряли свои предметы, и постоянно будете натыкаться на кирпичную стену из высокоуровневых игроков, доминирующих в конце игры в каждом матче.

Этот более непринужденный и снисходительный характер сохраняется во многих долгожданных дополнениях для Arc Raiders, улучшающих качество жизни. Во—первых, у вас есть Скраппи — ваш домашний петух, который будет собирать для вас основные материалы для крафта в перерывах между матчами. Это означает, что вы никогда не останетесь без самого необходимого, и вам не нужно тратить время на сбор металлолома, ткани и так далее. В конце концов, это не самая интересная часть шутера по добыче полезных ископаемых.

Изображение 1 из 2

(Автор изображения: Embark)Изображение 2 из 2

-рейтинг:56,25%;»>

(Автор изображения: Embark)

Далее следуют удобные всплывающие подсказки, которые объясняют, что именно делает каждая вещь, и где примерно искать, чтобы получить больше. Вы не часто ломаете голову, задаваясь вопросом, зачем и где взять случайную татуировку. В сочетании с большим запасом, который можно обновить, легкодоступными карманами-сейфами во время пробежек и рюкзаком, который автоматически разгружается после матча, вы тратите меньше времени на то, чтобы покопаться в своем инвентаре, и больше времени уделяете тому, что делает Arc Raiders уникальными.

(Изображение предоставлено: Embark)

Конечно, я не могу забыть о дереве навыков, которое является удивительно идеальным дополнением к шутеру с извлечением. Независимо от того, выживете вы или нет, вы будете получать опыт за мародерство, стрельбу и многое другое. Вы можете подумать, что потраченное время окупает все остальные аспекты и возвращает типичное преимущество в конце игры, которого Arc Raiders, очевидно, стремится избежать. Тем не менее, он сбалансирован таким образом, чтобы вы чувствовали, что постоянно прогрессируете, но при этом ни один конкретный навык не оказывал слишком большого влияния в целом. Опять же, вы не выиграете и не проиграете из-за своих навыков.

Наконец, Arc Raiders также делает нечто совершенно уникальное со спорным жанровым продуктом: салфетками. В рамках активных усилий избежать принудительного сброса аккаунтов игроков, как это делает Tarkov, вместо обязательного удаления аккаунтов те, кто хочет начать все сначала, могут участвовать в экспедиционных проектах каждые восемь или около того недель. По сути, это задание построить караван и отправить своего персонажа на пенсию, начав все сначала, но с несколькими бонусами для следующего персонажа. Если это не идеальное решение проблем как хардкорных, так и казуальных игроков, то я не знаю, что это такое.

Эти усилия, направленные на то, чтобы наконец-то сделать экшн-шутер для широких масс, не жертвуя тем, что делает жанр таким привлекательным, несомненно, принесли свои плоды, и я не могу дождаться посмотрим, что будет дальше.

Лучшее оружие Arc Raiders: Просто не теряйте его
Полевые склады Arc Raiders: Где чтобы найти их
Полевые ящики Arc Raiders: Как ими пользоваться
Первая точка опоры Arc Raiders: Исследуйте Синие врата
Лучшие навыки Arc Raiders: Выживайте на поверхности
Экспедиции Arc Raiders: Отправляйте своего рейдера на пенсию


Другие статьи: