Новости

«На самом деле победы нет»: ведущий мод-ремейка Fallout 2 рассказывает о «хождении по тонкой грани» переосмысления классической игры.

Возможно, Skyblivion привлек бы больше внимания прессы, но это далеко не единственный амбициозный проект по моддингу, над которым работает Bethesda с целью по-новому взглянуть на классику. Перед Fallout 4: Project Arroyo, возможно, стоит еще более сложная задача, поскольку его команда стремится переосмыслить пошаговый и изометрический Fallout 2 с помощью 3D-экшена Fallout 4. В свежем интервью для ютубера AVV Gaming, которое также проливает свет на то, как команда надеется включить аспекты оригинального мода для ремейка Fallout, который был законсервирован в прошлом году, руководитель Project Arroyo Дэмион Дапонте рассказал о том, как они подошли к решению сложной задачи по доработке. как они переосмысливают РПГ 90-х.


Другие новости: