Amazon сократила 14 000 рабочих мест (и, как предполагается, потенциально их число достигнет 30 000), а вместе с этим ее амбиции в области массовых многопользовательских онлайн-игр (MMO) пошли прахом. Мало того, что «Новый мир» был снят с производства как раз в тот момент, когда он должен был достичь определенного прогресса, так еще и находящаяся в разработке ММО-игра «Властелин колец» была закрыта во второй раз. MMO-игра «Властелин колец» от Amazon готовится уже несколько лет. Анонсированная в 2019 году, она была отменена в 2021 году. Инвестиции Amazon в New World и Lost Ark привнесли в компанию своего рода стратегию MMO, благодаря которой, используя грубую силу такой компании, как Amazon, она действительно могла бы создать что-то компетентное.
«Новый мир» и «Затерянный ковчег» добились определенных успехов, но ничего такого, что пошатнуло бы основы индустрии. На самом деле, если уж на то пошло, ММО-игры, в которые Amazon стремился внедриться, сейчас вымирают, а gacha, онлайн-сервисы и онлайн-игры поглощают эту часть рынка. Выпуск первой версии игры был приостановлен, когда Tencent купила студию Leyou, занимавшуюся ее разработкой. Они были выкуплены за 1,5 миллиарда долларов, а споры по контракту привели к тому, что бывшая птицеводческая компания потерпела убытки. Да, ММО-игра Amazon «Властелин колец» должна была разрабатываться бывшей птицеводческой компанией. Видеоигры — странная штука.
Эта версия была анонсирована в 2023 году и, как утверждалось, провела игроков по постоянному миру, включая события из «Хоббита» и самой трилогии.
Вы все еще можете играть во «Властелина колец» 2007 года выпуска онлайн
После анонса игра так и не была показана, и единственное реальное представление о ее разработке, которое у нас есть, — это удаленный пост в LinkedIn.
<инженер Эшли Эмрин (Ashleigh Amrine) написала в социальной сети, принадлежащей Microsoft: "Сегодня утром я участвовала в увольнениях в Amazon Games вместе со своими невероятно талантливыми коллегами по New World и нашей новой игре "Властелин колец" (y’ всем бы это понравилось). Всегда тяжело видеть, как такая сильная команда проходит через нечто подобное. Мне повезло работать с одними из самых опытных, креативных и добрых разработчиков, которых я когда-либо встречал здесь. ”
Это не единственная ММО, которая потерпела неудачу в этом году. Подразделение Microsoft Xbox также отказалось от разрабатываемой MMO, несмотря на то, что главе Xbox Филу Спенсеру пришлось забрать у него контроллер во время встречи.
В то время как отмена и увольнения Microsoft могут быть связаны с необычайно высокой маржой, по сообщениям, достигающей 30%, которую компания хочет достичь для Xbox, Amazon — это другой зверь.
Во внутренней записке утверждается, что сокращение на 4% направлено на «сокращение бюрократии» и “удалить организационные уровни”. Некоторые также полагают, что это связано с тем, что компания внедряет искусственный интеллект в определенные области корпоративного бизнеса. Несмотря на то, что все это, вероятно, факторы, репортер AI news Нейт Би Джонс считает, что это связано с веб-сервисами Amazon.
AWS огромен. Когда он выходит из строя, большая часть пользователей Интернета следует за ним. Amazon также предоставляет вычислительные ресурсы для проектов в области искусственного интеллекта, но, по словам Джонса, Amazon отстает в поддержке. На самом деле AWS также сократила свой рост, составив 18% в годовом исчислении. Эта компания по-прежнему зарабатывает миллионы и не рискует разориться, даже если бы сохранила сокращенные 4% персонала.
Нет, по словам Джонса, похоже, что Amazon не может идти в ногу со временем. спрос. Компания признала это в феврале, но сейчас уже почти ноябрь. Джонс добавляет, что если дела у AWS пойдут плохо, это может привести к сокращению запасов, поскольку это хлеб с маслом для Amazon. Витрина магазина всегда будет на месте, но AWS приносит деньги.
Таким образом, Amazon может сократить 14 000 рабочих мест, потому что AWS нужна ей для того, чтобы оставаться на плаву. Кроме того, Джонс утверждает, что возможной причиной также является нехватка графических модулей (GPU), которые обеспечивают работу проектов в области искусственного интеллекта, к которым они переходят, и спрос на них. Без учета десятков миллионов долларов, потраченных на выплату зарплат уволенным сотрудникам, это может быть использовано для борьбы с доминированием Google и Microsoft Azure в этом пространстве.
Я, честно говоря, не знал, что они конкурируют со Steam, и это безумие мне кажется, что они потратили столько денег на то, что звучит как что-то с очень небольшим (или дико ошибочным) исследованием рынка.
— Мело (@letitmelo. bsky. social) 2025-10-28T22:23:55. 123Z
Однако, следует также отметить, что опубликованный пост бывшего руководителя Amazon Gaming показывает, насколько Amazon ослеплен собственным высокомерием. В то время как люди стекались бы на новую ММО-игру «Властелин колец», очевидно, что руководство подразделения просто не имело реального представления о том, что происходит в индустрии. В посте рассказывается о том, как Amazon не удалось победить Steam, несмотря на то, что он «по крайней мере в 250 раз больше». По сути, они создали решение со своими игровыми магазинами и Luna, которое уже было решено.
В современном мире, где ММО находятся на подъеме, за исключением таких лидеров, как World of Warcraft, RuneScape и Final Fantasy XIV, запуск игры, когда она уже была бы готова, кажется неудачным шагом.
The Escapist связался с Amazon, чтобы уточнить статус игры.