Новости

Мини-игра «Диспетчеризация» в Dispatch достаточно хороша, чтобы стать самостоятельной игрой

Иногда звонки, поступающие на мой рабочий стол в Superhero Dispatch Network, довольно сдержанны. Кошки, забравшиеся на деревья, и тому подобное. Иногда они вызывают повышенный стресс, например, переговоры о захвате заложников. А иногда они могут быть разными, например, когда кто-то слышит странные звуки в подвале и думает, что его преследуют.

Это мир, где один из моей команды — инопланетянин, а другой — демон. Может быть, призраки тоже существуют? Мне бы не хотелось списывать со счетов того, у кого в подвале есть Садако.

Dispatch — это приключенческая игра, создателями которой являются несколько бывших сотрудников Telltale, поэтому, как и в «Ходячих мертвецах», одним из основных способов добавить интерактивности является выбор и последствия. С каким супергероем вы бы пошли на свидание? Кого вы исключаете из команды? Но там, где Telltale games также сохранила рудиментарные сцены «походи и посмотри на вещи» от своих предков, таких как рудиментарные конечности, Dispatch отказывается от них в пользу того, что они больше похожи на интерактивный мультфильм — с высококачественной анимацией и актерской игрой — пока внезапно вы не перейдете на новый уровень. работаю диспетчером. В этот момент вам в руки попадает миниатюрный симулятор управления.

У каждого из героев есть характеристики — технически они исправившиеся злодеи, выполняющие общественные работы, но я считаю их героями ради поддержания боевого духа, — и к каждой работе прилагаются подсказки, указывающие на то, какие характеристики будут важны. В «Доме с привидениями» отмечают, что для этого потребуется разобраться в звуках и успокоить домовладельца, а это значит, что я хочу отправить героев с высоким интеллектом и харизмой. К сожалению, у меня есть только один герой с высоким интеллектом, и в настоящее время он превращается в летучую мышь, повышая свои боевые способности за счет своих мозгов.

Вместо этого я отправляю свою героиню с высокой харизмой Призм, своего рода современную красавицу, если бы в ней было меньше диско и больше от Меган Тью Стэллион. Для подкрепления я добавляю Голема, который в буквальном смысле голем. Он не особенно умен, но доступен, и мне нужно протестировать необычные комбинации, чтобы узнать, какие персонажи обладают синергией — скрытой характеристикой, которая повышает их шансы на успех, когда они работают вместе.

(Фото предоставлено Adhoc Studio)

Обычно диспетчеризация дает вам процентный шанс на успех, а затем бросает кости, но в некоторых миссиях есть элемент самостоятельного выбора приключений. Этот вариант выделен серым цветом, который я мог бы выбрать, если бы отправил Малеволу — нечто среднее между Хеллбоем и Мэджиком из «Людей Икс», чьи сверхъестественные способности пришлись бы очень кстати.

Поскольку я не отправил ее, мне приходится выбирать между успокоением домовладельца или исследую каналы, и я выбираю первое, так как знаю, что харизма — моя лучшая характеристика. Это оказалось хорошим выбором, и я прошел тест, заработав немного опыта для двух посланных мной героев. Хотя теперь еще двоим из моего отряда нужно отдохнуть перед новой отправкой, а на моем экране полно миссий с отсчитываемыми таймерами.

В то время как я полностью увлечен сюжетом «Диспетчера» из шести серий в восьмисерийную серию и отчаянно хочу посмотрим, как все сложится — возьмет ли Феноменмен себя в руки, сложатся ли отношения между мной и Invisigal — каждый раз, когда сюжет останавливается, чтобы усадить меня перед древним компьютерным терминалом и решить, кого отправить убирать разлив сточных вод на пляже, я наклоняюсь вперед на своем стуле. Мне бы хотелось иметь отдельную версию, что-то вроде школьного режима в Данганронпе, который позволил бы мне продолжать работать посменно в офисе еще долго после окончания истории.


Другие статьи: