Платформа: Switch
Издательство: Nintendo
Разработчик игры: Retro Studios
Релиз: Декабрь 4 декабря 2025 года
Спустя восемь долгих лет Metroid Prime 4: Beyond приближается к реальному запуску. У меня появилась возможность поиграть как стоя, так и сидя на Switch 2, и мне кажется, что за это время я не пропустил ни одного шага.
Моей первой игровой частью был просмотр вступительной части Metroid Prime 4: Beyond, показанный на в прошлогоднем выпуске Nintendo Direct межгалактическая охотница за головами Самус Аран прибывает на исследовательскую станцию, подвергшуюся нападению космических пиратов, и прыгает с крыши своего корабля, чтобы помочь.
Изучив учебные пособия и несколько десятков космических пиратов, я в конце концов попал ролик представляет Силукса, злодея из Metroid Prime Hunters, который играет более центральную роль. Похоже, он важен, но это единственная часть демонстрации, где я вижу много упоминаний о нем, космических пиратах или метроидах, которые странным образом следуют его командам.
Я предполагаю, что Sylux сыграет более значительную роль позже, но после когда меня провели в следующий демонстрационный зал, я оказался в самой гуще событий: Самус, без сил, в новом мире Viewros. Ну, не все силы. Охотнице за головами снова придется восстанавливать такие способности, как ракеты и шаровые бомбы-трансформеры, но плюсом является новый набор экстрасенсорных способностей, активируемый светящимся фиолетовым камнем в центре ее шлема.
Это означает, что при решении головоломок Самус может перемещать определенные шары и другие объекты, о которых она думает, чтобы открывать двери и получать доступ к новым областям. Ее арсенал для охоты за головами также пополнился благодаря новообретенным способностям; Психические бомбы Самус в виде шариков-трансформеров можно поднимать и перемещать, прежде чем они взорвутся, а ее луч управления можно направить по воздуху к цели.
Луч управления применяется к обоим устройствам. головоломки и сражения по мере того, как я погружаюсь все глубже в зону джунглей. Стрельба зарядом, выпущенным через отверстие и направленным в заднюю часть двери, чтобы открыть ее, приносит удовольствие. В более поздней битве с боссом, против растительного монстра с конечностями, похожими на хлысты, мне нужно разбить щиты, защищающие его отростки, а затем направить луч управления по арене (как в фильме 2008 года «Разыскивается»), уничтожая все слабые места за один раз. Набор экстрасенсорных способностей уже кажется выдающимся достижением Metroid Prime 4: Beyond.
Я перепробовал все возможные схемы управления, чтобы понять, как лучше играть: подключенные джойстики, профессиональный контроллер и режим «контроллер плюс мышь». Управление мышью меня искренне удивило. Есть много ситуаций, когда Самус может захотеть атаковать врага, но затем точно определить определенные части его тела или даже двери, которые я заблокировал, а затем ударить по нескольким угловым областям, оставаясь заблокированным в центре. В такие моменты управление мышью казалось идеальным, позволяя быстро и точно прицеливаться во время движения. Я по-прежнему предпочитаю Pro controller по общим эргономическим соображениям, но с хорошим ковриком мышь Joy-Con уже не кажется новинкой, а скорее действительно жизнеспособной альтернативной схемой управления.
Примерно в середине моего путешествия по Зеленой зоне Ярости Самус натыкается на бойца Федерации, который также оказался на этой странной новой планете. После спасения Самуса он признается, что он инженер, и начинает следить за ним. Эта динамика персонажа-компаньона интересна; по игровым соображениям, это означает, что в некоторых боевых частях у вас есть помощник, хотя вам также нужно будет присматривать за своим новым другом и защищать его, когда ситуация станет опасной.
По сюжету, инженер помогает продвигаться в этой области. продвигайтесь вперед, взаимодействуя со странной технологией, оставленной Ламорном, давно исчезнувшей инопланетной расой, которая, похоже, связана со всем, что происходит на Вьюросе. Он также привносит немного комичности в молчаливую, стоическую фигуру Самуса. Динамика приятная, но я надеюсь, что она используется с осторожностью.
Пышная растительность, окружающая мою стартовую площадку, впечатляет. Игра в Metroid Prime 4: Beyond как в портативном, так и в стационарном режимах выглядит великолепно, но при отображении на большом экране цвета становятся немного ярче. Я поискал неисправности и заметил лишь несколько заиканий, но этого было недостаточно, чтобы испортить впечатление. Странная, опасная флора и фауна создают невероятную атмосферу. Саундтрек также превосходен, со всеми музыкальными нотками и жутковатой атмосферой, которые вы хотели бы видеть в этом научно-фантастическом приключении.
Metroid Prime 4: Beyond — это новое поколение консолей, которое находится в процессе становления, и преодолеть эту планку непросто. Однако, после долгого знакомства с миром Viewros, Metroid Prime 4 обещает стать захватывающим приключением для межгалактического охотника за головами от Nintendo. Разум Самус расширяется, но это по-прежнему захватывающее приключение, в котором можно кататься по мячу и следить за ходом событий, на которое вы надеялись в новом Metroid Prime.