Новости

Лариан, директор издательства, возражает против предложения Square Enix заменить специалистов по контролю качества искусственным интеллектом: «Идея о том, что специалистов по контролю качества можно заменить в больших масштабах, глупа … Это чрезвычайно выгодный способ проверки качества».

Обеспечение качества — священная задача, заключающаяся в том, чтобы игры ломались как можно реже, — является неотъемлемой частью разработки, особенно когда речь идет о крупных ролевых играх класса «три в ряд». Это то, о чем ребята из Square Enix и Larian кое-что знают; но, хотя руководство Square ясно дало понять, что хотело бы, чтобы большая часть процесса контроля качества была автоматизирована, глава издательства Larian Майкл Даус говорит, что это «глупо».

Планы Square, о которых стало известно из недавнего отчета о финансовом прогрессе, были частью более масштабного проекта по использованию искусственного интеллекта в партнерстве с исследовательской группой лаборатории Мацуо Токийского университета. В этом отчете была названа цель, которая, будь я специалистом по контролю качества в Square Enix прямо сейчас, показалась бы мне поразительной: «автоматизировать 70% задач по контролю качества и отладке в разработке игр к концу 2027 года».

Даус, издательский директор Baldur’s Gate 3 разработчик Лариан признал в четверг в своем посте на X, что «искусственный интеллект и автоматизация, безусловно, являются неотъемлемой частью контроля качества в любой крупномасштабной игре», но сказал: «идея о том, что специалисты по контролю качества могут быть заменены в больших масштабах, глупа, потому что предполагает, что разговоры с ними могут быть заменены, а они — нет. Это чрезвычайно выгодный способ проверки «.

Вздох. Итак, специалисты по контролю качества — одни из самых увлеченных видеоиграми сотрудников в любой компании. Они являются неотъемлемой частью вашего сообщества. Для публикации. Они дают вам реальную обратную связь. Они знают, что хорошо, а что плохо, раньше, чем это делает аудитория, и являются наиболее устойчивым отделом. https://t. co/1oDxiY6mkkNovember 6 декабря 2025 года

Далее в теме он добавил, что вакансии QA являются важнейшими «воротами в отрасль», которые, хотя и не являются по своей сути работой начального уровня, как правило, помогают найти следующего ведущего дизайнера. По словам Дауса, без этого конвейера, по которому начинающие разработчики могли бы начать свою работу, трудно «предлагать людям выгодные должности, которые позволят им расти и помогут развить вас». Другими словами, «это глупый путь».

Если выгода от Искусственный интеллект в такой области, как обеспечение качества, кажется вам серой зоной, и в ближайшее время ситуация не прояснится. Нет недостатка в спорах о том, что считать генеративным ИИ, и инвестиционными деньгами разбрасываются как конфетами, несмотря на сомнительные результаты. Я не знаю, сколько студий воспользуются новой стратегией контроля качества Square, но очевидно, что искусственный интеллект в той или иной форме уже более чем популярен в качестве инструмента разработки игр.

Игры 2025 года: предстоящие релизы этого года
Лучшие компьютерные игры: Наши любимые на все времена
Бесплатные компьютерные игры: Freebie fest
Лучшие FPS-игры: Лучшая перестрелка
Лучшие РПГ: Grand приключения
Лучшие кооперативные игры: вместе лучше


Другие статьи: