Мы терпеливо ждали, когда FromSoftware скажет хоть слово о своих планах относительно дополнения Elden Ring Nightreign, которое должно было включать в себя новых боссов, а также игровых персонажей. Теперь мы это увидели: в неожиданном трейлере во время прямой трансляции State of Play от Sony, ориентированной на Японию, во вторник студия представила The Forsaken Hollows, первое дополнение к которой выйдет 4 декабря. И один из величайших боссов студии всех времен возвращается.
На отметке 1:15 в приведенном выше трейлере Арториас из Бездны из первой части Dark Souls появляется как новое дополнение к списку боссов, с которыми вам придется столкнуться перед одним из ночные властелины, которым пришел конец. Он не первый босс Dark Souls, появившийся в Nightreign: в игре также присутствует Зияющий дракон DS1, с которым легче справиться. Что-то подсказывает мне, что с Арториасом будет сложнее. Это что-то, вероятно, связано с моими воспоминаниями о сражении с Арториасом в одноименном дополнении для Dark Souls, Artorias of the Abyss, выпущенном в 2012 году. В то время как игры FromSoftware сегодня довольно динамичны и требуют быстрой реакции в боях с такими игроками, как Malenia, в Dark Souls все было не так. Многие боссы — неуклюжие звери, и даже у самых быстрых противников есть простые, относительно короткие комбинации атак по сравнению с тем, что сегодня предлагает игрокам FromSoftware. Арториас положил начало этой смене парадигмы.
Вы услышите истории о легендарном рыцаре в Dark Souls, но только в дополнении вы сможете встретиться с ним лицом к лицу: герой, развращенный Бездной, доведенный до безумия. Он скачет по своей боевой арене, размахивая огромным длинным мечом одной рукой. Его радиус действия огромен, и он накажет вас за попытку отступить и залечить раны. Его битва послужила предвестником многих дуэлей 1 на 1 от компании Soft, которые позже стали одними из самых запоминающихся в продолжениях Dark Souls и Elden Ring.
Это была тяжелая битва по стандартам Dark Souls, а также захватывающий способ начать расширение после долгого перерыва. накопление полного игрового опыта. Я не могу представить себе более подходящего варианта для Nightreign, который FromSoftware явно рассматривает как ремикс на лучшие хиты всех своих ролевых игр «Любимые моменты» (и «страшные злодеи»).
Насколько хорошо этот бой будет трансформирован в кооперативный бой 3 на 1? Я не знаю! Возможно, Арториасу потребуется небольшая настройка искусственного интеллекта, чтобы он представлял собой серьезную угрозу в Nightreign. Но с момента запуска игры моим главным желанием было увеличить количество боссов среднего уровня, которые были взяты из старых игр ради разнообразия. Я не мог бы и мечтать о лучшем выборе для начала.