Новости

Колоссальный разрыв: у серии Cities Skylines появился новый разработчик, так как мама и папа расстались

Не новость, что получившей широкую огласку Cities: Skylines II не удалось и близко приблизиться к успеху первой игры серии. Трудный второй альбом Colossal Order и Paradox Interactive с самого начала сопровождался проблемами, и теперь, после более чем 15-летнего сотрудничества, было объявлено о неожиданном расставании, но что же теперь остается поклонникам Cities?

Ну, для начала, новый разработчик, Iceflake Studios, будет привлечен для продолжения работы над Cities IP, в то время как Colossal Order переходит на новые пастбища – это огромная новость для нашего сообщества, поскольку именно CO были ответственны за мегауспех о первой игре.

В последнее время у Paradox было не очень весело, хотя недавний выпуск Europa Universalis V помог немного снять напряжение, поскольку компания пытается исправить некоторые свои недостатки.

“На протяжении более пятнадцати лет серия Cities и наше партнерство с Paradox стало определяющей частью нашего пути в Colossal Order. Когда мы задумали создать Cities in Motion, мы и представить себе не могли, что она превратится в популярную франшизу с увлеченным, лояльным сообществом из миллионов игроков по всему миру. Мы хотим поблагодарить всех сотрудников Paradox за доверие и сотрудничество и, конечно же, сообщество за невероятную поддержку, которая сделала Cities такими, какие они есть сегодня. Мы уверены, что франшиза продолжит процветать под руководством Paradox. Продвигаясь вперед, мы рады направить наш опыт, креативность и страсть на новые проекты, которые соответствуют нашему долгосрочному видению”.

Мариина Халликайнен, генеральный директор Colossal Order

Неизвестно, как долго это продолжалось, но, поскольку не было никаких признаков того, что Skylines II действительно реализует свой потенциал, несмотря на значительные улучшения, возможная напряженность, вероятно, была выше, чем обычно. за кулисами. В равной степени возможно, что мама и папа просто разошлись после очередной слишком частой ссоры.

“Наше партнерство с Colossal Order — одно из самых продолжительных отношений, которыми мы наслаждались здесь, в Paradox. Четыре игры, десятки дополнений и сообщество игроков из миллионов городов — удивительно, как многого мы достигли вместе. Мы глубоко уважаем команду Colossal Order и с нетерпением ждем, чего они добьются в дальнейшем. Со своей стороны, мы готовы продолжать работать на благо сообщества Cities: Skylines, увлеченного своим делом, и постараемся предоставить им больше контента и новых впечатлений”. Маттиас Лилья, заместитель генерального директора Paradox Interactive

Iceflake Studios, тем временем, отвечал за то, что 2021 год в целом был хорошо принят «Как пережить последствия», поэтому будет интересно посмотреть, какие изменения произойдут в ближайшее время, если таковые произойдут планировалось подтянуть Skylines II за загрузочные ремни.

“Взять в свои руки бразды правления такой ведущей в жанре франшизой, как Cities, — огромная честь и огромная ответственность. Существует огромное, лояльное сообщество, и я хочу сказать каждому члену этого сообщества, что мы будем смиренно и с уважением относиться к этому наследию вместе со всеми вами. У Iceflake есть возможности для начала работы. У нас десятилетний опыт в создании игр по градостроительству и управлению. Мы видим, что у нас есть прочная основа и огромный потенциал, который ждет своего раскрытия, и я не могу дождаться, когда смогу показать вам, что мы запланировали для следующей главы этой невероятной игры. ” Лассе Лильедаль, менеджер студии Iceflake Studios


Другие статьи: