Новости

Интервью: Ютубер Holostars Октавио рассказывает о музыке и играх

Компания Cover объявила, что в будущем многие из ее youtube-трансляторов Hololive и Holostars будут представлены на Twitch в дополнение к трансляциям на таких платформах, как YouTube и Bilibili, и Octavio входит в их число. Чтобы узнать больше о его планах на Twitch, а также о его музыкальных выступлениях и мыслях по поводу «игры года-2025», Siliconera связалась с ним, чтобы обсудить, чем он занимается и что планирует на 2026 год.

Дженни Лада: Это был довольно большой пока что для вас это год, учитывая ваш дебют в 3D и 3D-концерт Holostars! Каково это было — готовиться к таким крупным соревнованиям?Октавио: Да, это определенно было так! Самое интересное в упомянутых вами соревнованиях — это очень длинные взлетно-посадочные полосы, когда дело доходит до планирования каждой детали. Все, начиная от создания 3D-декораций и заканчивая новыми нарядами, которые мы приобрели для концерта Holostars, мы делали в advanced так долго, почти год! Из-за этого я всегда думаю об этом на протяжении большей части года, и на самом деле нужно как можно больше отрабатывать танцевальные номера и песни во время этого длинного подиума, что, я думаю, значительно облегчает день наших выступлений! Поверьте мне, оба этих события превратились в гиперфиксацию, которая, как я рад, наконец-то закончилась (так что я снова могу зациклиться на следующем).

https://www. youtube. com/watch?v=xOp6yuWIjOw

Вашей первой оригинальной песней, выпущенной в начале 2025 года, была “String Theology”. На что была потрачена работа над треком и что вы извлекли из этого опыта?Октавио: Я уже довольно давно дружу с командой, которая занималась продюсированием этой песни, Stellar Paradigm, возглавляемой никем иным, как Дасу, известным продюсером песен Vocaloid из Филиппин, так что я знаком с тем, как они делают свою работу! Она сказала мне, что какую бы отсылку вы ни имели в виду, целую песню или просто небольшой момент в ней, который мне нравится вставлять в свою песню, я просто посылаю это ей. Я отправил им полный список разных песен и исполнителей, которые мне понравились, чтобы создать тему для моей оригинальной песни, в частности, из Polyphia, Ado и даже aespa, и они отправились на скачки! Я даже отправил их автору текстов все свои знания, чтобы они могли лучше меня понять!Я нашел весь этот процесс поучительным, особенно взаимодействие между мной, командой Stellar Paradigm, моим менеджером и музыкальной командой Cover. Даже такие мелочи, как то, как упаковываются стебли, какие именно файлы спецификаций должны быть отправлены, были для меня новой информацией. Я думаю, что прослушивание песен от начала и до конечного продукта в настоящее время также помогает мне в моих собственных музыкальных постановках!

Мы видели, как в рамках вашего 3D-шоу вы выпустили довольно много оригинальных песен. Каково было готовить такие треки, как “Cold Blue”, “Octavio’s Puppet Show” и “It is I (Кукла, которую ты забыл)”, раз уж ты был так увлечен ими? 

Октавио: “Octavio’s Puppet Show” был первым песня, которую я когда-либо сочинял, и на самом деле это был просто глупый эпизод для моего дебютного стрима. Из-за этого мне пришлось осваивать FL Studio с нуля! Я был просто счастлив, что смог написать песню с нуля, не имея никаких предварительных музыкальных знаний, кроме пения под гитару! Однако она стала неотъемлемой частью моего канала, причем настолько, что мои поклонники разозлились бы, если бы я не включил ее перед началом трансляции.

“Это я (кукла, которую вы забыли)” тоже была глупой сценкой всего для одного стрима о марионетке, взбунтовавшейся против своего кукловода, и я сделала ее примерно за 2 дня! В ней больше от альтернативного рока и эмо, но, честно говоря, чем страннее идея, тем легче она приходит в голову.

Теперь, когда я думаю об этом, “Cold Blue” — это еще и глупая песня, которую я написал, потому что проиграл в игре. и поэтому моим наказанием было написать песню о любви для другого участника Holostars, Гэвиса Беттела. Я хотел, чтобы в этом было много вдохновения от OPM (оригинальной музыки Pinoy), поэтому создавать такой звук, как будто это было действительно весело. Теперь он стал более масштабным, и я надеюсь когда-нибудь выпустить его во всей красе, используя все, чему я научился за последние несколько лет своего музыкального пути.

https://www. youtube. com/watch?v=PlDnDECeB94

30 октября вы организовали концерт Тейлор Свифт, который собрал 88 тысяч зрителей. Как проходила подготовка к этому выступлению и как вы к нему готовились?

Октавио: Я потратил на подготовку около месяца, но в основном на то, чтобы попрактиковаться во всех песнях! Я думаю, что в этом сет-листе было 29 песен, и я спел по крайней мере 3 песни в эпоху Тейлор Свифт, за некоторыми исключениями. Однако репетиция немного отличалась от других моих караоке-стримов, потому что я должен учитывать, что это будет двухчасовой концерт с небольшими перерывами или вообще без них. И не только это, но и постановка визуальных эффектов так, чтобы они соответствовали всему происходящему в течение целых 2 часов, была немалым достижением! В целом, это было весело, и мне действительно нравится все, что связано с процессом!

Теперь, когда вы будете транслировать и на Twitch, что вы думаете по этому поводу? Как, по-вашему, это повлияет на такие вещи, как ваши выступления в караоке и гонорары за участие в poppet?

Октавио: На самом деле я занимаюсь многопотоковым вещанием на Twitch уже через несколько месяцев после своего дебюта, и это включает в себя мои рекламные заказы благодаря категории «Искусство» на Twitch! Однако теперь, когда мы официально дебютировали на Twitch, я хочу начать предлагать стримы, которые, на мой взгляд, лучше всего будут работать только на Twitch, например, более интерактивные игры, такие как Cult of the Lamb, например. Есть много игр, специально интегрированных с Twitch, в которые я планирую поиграть со своими фанатами в будущем, плюс я хотел бы пригласить своих коллег-талантов из Hololive /Holostars для совместной работы на Twitch, это было бы здорово! Я еще не пробовал петь на Twitch, но хочу поэкспериментировать с этим, может быть, подам заявку на место на первой полосе, когда я это сделаю? Посмотрим!

Вы также активны на Bilibili! Что вам нравится в этой платформе?

Октавио: Билибили для меня — это очень непринужденное пространство, где я могу выразить себя как стример и художник! Поскольку Youtube является моей основной платформой, я, как правило, отношусь ко всем своим шагам на нем со всей серьезностью, но поскольку мы все еще развиваем наш бренд на Bilibili, я сосредоточился на том, чтобы сделать мои трансляции там комфортными и гостеприимными для новых зрителей! Обычно я не провожу многочасовые трансляции в чате, так как это не в моем стиле, но я готов сделать это, например, на Bilibili, чтобы сформировать более личную привязанность к фанатам, которые только сейчас открывают для себя Holostars! Я также разучиваю китайские песни и выпускаю каверы на китайские песни, чтобы привлечь к ним как можно больше людей.

Что касается YouTube, как, по-вашему, вы будете использовать его в будущем?

Октавио: Моя основная аудитория пока все еще на Youtube, но я всегда верил в то, что нужно знакомиться со всеми там, где они есть, с точки зрения контента. Вот почему я с таким энтузиазмом стремлюсь как можно чаще выходить на разные платформы, как сейчас на Twitch! Вот почему, пока у меня есть возможность, я буду продолжать транслировать свои стримы на Youtube в многопотоковом режиме на Twitch, когда это будет уместно, чтобы, независимо от обстоятельств, пользователи могли смотреть мои стримы на любой платформе по своему выбору!

https://www. youtube. com/watch?v=yjqAdaCla0g

Сейчас мы приближаемся к концу 2025 года, и вы уже сыграли во многие крупные релизы этого года, такие как Silent Hill f, Umamusume: Pretty Derby, Clair Obscur Expedition 33 и Atelier Yumia. Ты уже выбрал себе фаворита? 

Октавио: О боже, какой сложный вопрос! Как истинный геймер blue, выросший на РПГ всех мастей, особенно на JРПГ, а также на экшенах и приключенческих играх, я должен сказать, что моими фаворитами в этом году определенно являются Clair Obscur Expedition 33 и Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles. Клэр Обскур действительно продемонстрировала, на что способна команда, любящая этот жанр, чтобы преобразовать его и уважать его корни! С другой стороны, Final Fantasy Tactics — это пример того, как выглядит вершина жанра JРПГ, и в придачу к этому невероятно тонкая история! Однако, помимо всего этого, я хотел бы особо отметить игру под названием Pandora’s Whispers, которая представляет собой тактическую РПГ, созданную фанатами ARMIS! Пока что выпущена только демоверсия, но было весело играть за меня и других участников ARMIS в игровом стиле Fire Emblem!

Что вы запланировали на следующий год в 2026 году? Какие основные цели вы хотите достичь? 

Октавио: 2026 год для меня — это год ОРИГИНАЛЬНОЙ музыки, которую я создаю полностью сам. Мой личный путь в музыкальном продюсировании начался, когда я начал работать здесь, в Holostars. Кроме того, как президент фан-клуба Vtuber Тейлор Свифт, я в долгу перед самой королевой — я должен сочинять собственную музыку. “Cold Blue” и “Jutai” — первые, но я уже снимаю гораздо больше за кулисами, и некоторые из них мои коллеги по каналу помогают мне продюсировать! Я не хочу, чтобы меня знали как кавер-исполнителя в этом пространстве, я хочу сделать этот шаг, чтобы стать настоящим музыкальным артистом с фанатами, которые поддерживают меня благодаря музыке, которую я создал в 2026 году!

Октавио можно найти в социальных сетях и стриминговых сервисах например, YouTube и Twitch. Запись Интервью: Ютубер Holostars Октавио рассказывает о музыке и играх впервые появилась на Siliconera.


Другие статьи: