Новости

Хидео Кодзима хотел создать игру Matrix, но Konami, как сообщается, отказалась

Самый известный в мире создатель видеоигр почти адаптировал одну из самых известных кинематографических франшиз. Действительно, в новом отчете утверждается, что Хидео Кодзима мог бы создать игру Matrix. После выхода первого фильма в 1999 году сестры Вачовски организовали встречу с режиссером Metal Gear Solid в рамках японской премьеры полнометражного фильма. Сообщается, что эта встреча один на один закончилась простым отказом от разработчика… По крайней мере, так предполагала первоначальная версия истории. На самом деле при этом присутствовала бывший исполнительный директор Konami Касуми Китауэ. Отказ был его решением, поскольку он хотел, чтобы Кодзима продолжил работу над франшизой Metal Gear Solid. Бывший вице-президент японского издательства по лицензированию рассказал об этом в недавнем интервью.

« Вачовски были большими поклонниками Кодзимы. Кадзуми Китауэ, Кодзима, Аки Сайто (который все еще работает с Кодзимой) и я были в штаб-квартире Konami, когда нам позвонили супруги Вачовски, которые хотели приехать и встретиться с Кодзимой. И это именно то, что они сделали!

Они пришли со своим графическим дизайнером и сказали Кодзиме: “Мы действительно хотим, чтобы ты создал игру «Матрица». Ты сможешь это сделать?” Аки перевел это на японский для мистера Китауэ, и Китауэ посмотрел на них и четко ответил: “Нет”. Мы все еще можем насладиться японской премьерой «Матрицы» и афтерпати. В то время Хидео Кодзима работал над Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. Игра, которая не скрывает, что вдохновлена кинематографом и даже «Матрицей». Бывший сотрудник Konami пошел еще дальше, заявив, что Кодзима сохранил «сильный интерес» к игре Matrix и что отказ Китауэ стал для него «огромным разочарованием».

Наконец, в 2003 году Enter The Matrix, разработанная Shiny Entertainment, была выпущена на PS2, GameCube, Xbox и PC. Игра получила крайне неоднозначные отзывы.


Другие статьи: