Спустя четыре года после выхода Halo Infinite, в конце концов, уже не будет такой бесконечной. Разработчик Halo Studios (ранее 343 Studios) объявил, что завершил обновление игры новыми элементами, поскольку сосредоточился на других проектах, таких как Halo: Campaign Evolved.
Финальное обновление выйдет 18 ноября и позволит всем игрокам получать больше опыта, спартанских очков и повышать свой ранг в ожидании следующей игры. В новом 100-уровневом премиум-боевом пропуске battle pass также будут доступны новые модели брони и оружия, с которыми вы можете ознакомиться в блоге.
«В разработке находится несколько игр Halo, и нам потребуется сосредоточенность всей нашей команды, чтобы с таким же энтузиазмом создавать новые впечатления и заботу, которую проявило к нам наше сообщество», — говорится в посте. «Хотя мы по-прежнему привержены поддержке Halo Infinite в будущем, Operation: Infinite — это последнее крупное обновление контента, запланированное на данный момент».
Только в прошлом году Halo Studios объявила, что отказывается от сезонов и сосредотачивается на небольших обновлениях. Хотя это не вызвало у игроков особого оптимизма по поводу долгосрочного будущего игры, июньское обновление добавило режим возврата к Halo 3, который понравился нашему Моргану Парку, назвавшему отсутствие спринта и монтажа «основой для лучших шутеров».
Я не могу сказать, что я удивлен, что Halo Infinite просуществовала не так долго, как предсказывал бывший режиссер Крис Ли за год до ее выхода. В то время Ли сказал, что это будет «последний самостоятельный релиз в обозримом будущем», и что студия со временем будет основываться на нем, а не на полноценном продолжении.
Технически, комментарий Ли остается верным на данный момент. Microsoft пока не анонсировала следующую запись в серии, лишь подтвердив, что она будет сделана на движке Unreal Engine. Halo: Campaign Evolved, второй ремейк первой игры серии, — это единственная игра Halo, которую мы ждем с нетерпением на данный момент.
Halo Infinite никогда не была в центре внимания шутеров надолго и в последние несколько лет практически не появлялась. лет, но, похоже, было немного весело с экспериментальными режимами, например, с тем, который позволяет вам играть от третьего лица. Она никогда не захватывала мою жизнь так, как Halo 3, но убедила меня в том, что боевые пропуска хороши только в том случае, если срок их действия никогда не истекает, и что созданные пользователем режимы так же важны для серии, как и энергетический меч.
игры 2025 года: предстоящие релизы этого года
Лучшие компьютерные игры: наши любимые на все времена
Бесплатные компьютерные игры: Фестиваль халявы
Лучшие FPS-игры: Лучшая перестрелка
Лучшие РПГ: Грандиозные приключения
Лучшие кооперативные игры: Лучше вместе