Новости

Эта странная Pac-Man metroidvania только что получила большое обновление, добавив новый режим, который «значительно снижает сложность ведения боя и исследования»

Часть меня все еще верит, что Shadow Labyrinth — это своего рода коллективная галлюцинация, вызванная чрезмерным потреблением человечеством цифровых технологий, поскольку идея мрачной Метроидвании с участием Pac-Man в главной роли слишком нелепа, чтобы ее можно было понять. Тем не менее, трейлер, страница в Steam и наш собственный обзор Shadow Labyrinth указывают на то, что это произошло на самом деле.

К сожалению, похоже, что Shadow Labyrinth приземлился с небольшим глухим стуком (или, возможно, с тем нисходящим воющим звуком, который издает Пакман, когда умирает). В Steam есть всего несколько обзоров, в которых многие жалуются на плохое управление, малое количество очков сохранения и неприятные скачки сложности. Но есть и хорошие новости. Bandai Namco выпустила обновление, направленное на решение всех этих проблем, а также добавление нового режима, который обеспечивает большую гибкость в игре. Как объясняет Bandai Namco в недавнем посте в Steam, указанный новый режим называется «режим исследователя», что является причудливым переводом «простого режима»: «Этот режим значительно снижает сложность ведения боя и исследования, позволяя вам лучше наслаждаться историей и миром. » Это вносит некоторые очевидные коррективы, такие как повышение выносливости персонажа, увеличение наносимого урона, более быстрое восстановление энергии. Но это также увеличивает количество очков сохранения в мире и улучшает сложность более традиционных головоломок Pac-Man maze.

Тем временем существующий режим Shadow Labyrinth был переименован в «Режим ветерана», и игра позволяет вам переключаться между ними в любой момент, что всегда приятно. Что касается изменений в управлении, то Bandai Namco улучшила управление в воздухе после прыжка и добавила специальную кнопку для чисто вертикальных прыжков, при этом разработчик отметил, что это «снижает вероятность случайных нажатий».

Bandai Namco говорит, что обновление «предназначено для повышения вашего удовольствия из игры», что, как вы надеетесь, само собой разумеется. С другой стороны, это не решает самую большую проблему, с которой Эбби Стоун столкнулась в своем обзоре Shadow Labyrinth, а именно то, что сюжет не очень хорош. «Хотя игра не совсем лишена юмора, ее большая часть настолько же непонятна, насколько и скучна». в своем обзоре она написала, что фестиваль получился «чересчур многословным, изобилующим клише и скучными персонажами».

Это, вероятно, не помогло Shadow Labyrinth в тот год, когда весь кислород метроидвании был поглощен одной игрой — Hollow Knight: Silksong. Это не значит, что в этом году не было других хороших примеров жанра: Possessor (ы) и Mandragora: Whispers of the Witch Tree также были замечательными приключениями с боковой прокруткой. Но, как и Shadow Labyrinth, они, похоже, изо всех сил пытались привлечь к себе внимание в shadow of the Team Cherry.

Лучший ноутбук игры: Low-spec life
Лучшие игры в Steam Deck: Для портативных устройств
Лучшие браузерные игры: Установка не требуется
Лучшие инди-игры: Independent excellence
Лучшие кооперативные игры: Лучше вместе


Другие статьи: