Фрейзер Браун, онлайн-редактор
(Автор изображения: Future)
На этой неделе я остановился засиделся допоздна за игрой Deep Rock Galactic: Survivors, единственной другой игрой на тему добычи, которая мне нравится. Но я полон решимости снова увлечь за собой в «Вечную зиму» нескольких друзей.
Я редко сталкиваюсь с шутерами про извлечение, и по-настоящему мне понравился только один: «Вечная зима», который имел скромный успех, но, похоже, все еще пользуется успехом под пристальным вниманием множества радаров. Она была выпущена в раннем доступе год назад, но я снова думаю о ней благодаря Arc Raiders, новинке, которая пользуется популярностью в настоящее время.
Перед взрывным запуском Arc Raiders наш рецензент Эли рассказал мне, почему они так сильно ее любят, и это стало для меня неожиданностью. очевидно, что это во многом совпало с тем, что, как я по-прежнему убежден, является вершиной жанра. И я подозреваю, что если вам сейчас нравятся Arc Raiders, то вы также отлично проведете время с The Forever Winter.
(Изображение предоставлено студией Fun Dog Studios)
Чтобы было понятно, есть существенные различия, но именно поэтому я рекомендую это. Если вы уже играете в Arc Raiders, мне не было бы особого смысла направлять вас к чему-то, по сути, идентичному.
Во-первых, The Forever Winter — это не PvP-игра. Это чисто кооперативная PvE-игра, в которой люди сражаются с жестокими врагами с искусственным интеллектом, разделенными на враждующие фракции. Но очевидно, что для значительной части игроков Arc Raiders PvP не является привлекательной частью игры, особенно для тех, кто в основном занимается одиночными играми.
Однако, несмотря на отсутствие противников-людей, The Forever Winter не теряет напряженности. Как и в случае с Arc Raiders, этот мир был наводнен роботами, а отчаявшиеся выжившие люди теперь живут под землей, отправляя бедняг на поверхность в поисках ресурсов и воды. Но если в Arc Raiders преобладают яркие цвета и забавные костюмы, то в «Вечной зиме» вместо этого рассказывается об эпохе после Судного дня во вселенной Терминатора.
(Автор изображения: Fun Dog)
Мы говорим о настоящем кошмаре: киборги-скелеты безжалостно охотятся на людей; чудовищные машины буквально пожирают своих жертв, хватают их и проглатывают; мехи огромных размеров, которые топают по полям сражений, составленные из сломанных костей и деталей машин. В этом есть много общего с survival horror, и вы закончите большую часть своих пробежек, обливаясь потом.
The Forever Winter поддерживает одиночную игру, и именно тогда это больше всего похоже на игру в жанре survival horror. На самом деле вы не созданы для того, чтобы сражаться с машинами. Что может сделать один человек против армий, охватывающих весь мир, управляемых ИИ-повелителями? Вместо этого от вас ожидают, что вы будете стрелять только тогда, когда не будет другого выхода, а в остальное время вам захочется пробраться сквозь ад, выискивая металлолом, прежде чем поспешно сбежать.
Справедливости ради, это справедливо и для кооперативной игры, но благодаря координации ваши шансы на выживание значительно возрастают, и если вы потерпите поражение, ваши союзники смогут вас спасти. А по мере того, как вы приобретете более совершенное снаряжение и начнете изучать карты и слабые места противника, вы обретете уверенность в себе для более агрессивных игр, работая сообща над преодолением самых страшных машинных кошмаров.
(Автор изображения: Fun Dog Studios)
Если вам нравится неопределенность, возникающая при объединении с потенциальными соперниками в Arc Raiders, вам также может понравиться возможность предательства в The Forever Winter. Видите ли, огонь ведется по своим, так что в глубине души вы всегда будете испытывать мучительные сомнения: «Могу ли я доверять этому рандомизированному игроку?» Хорошая новость в том, что в игре есть система, которая делает рискованным предательство, в частности, в виде вашей репутации среди выживших. Таким образом, вас не так часто будут предавать, но всегда есть шанс, что вы объединились не с тем человеком.
Одно существенное отличие, и то, что, на мой взгляд, делает «Вечную зиму» намного более увлекательной, чем «Рейдеры», — это роль искусственный интеллект. В Arc Raiders Арки — это просто убийцы. Их единственная цель существования — убивать игроков, что у них очень хорошо получается, или быть убитыми игроками.
На самом деле машинная угроза Вечной зимы вас не волнует. Видите ли, мир был разрушен этими противоборствующими армиями, которые продолжают сражаться за ресурсы. Вы в значительной степени не заслуживаете их внимания. Вы просто грязный человек, который роется в мусоре. Не поймите меня неправильно: если они вас увидят, они попытаются вас убить. Но если вы не начнете делать то, что мешает их миссии, они не будут вас искать.
(Автор изображения: Fun Dog Studios)
Это одна из самых захватывающих вещей в The Forever Winter: то, что здесь такая огромная война разыгрывается повсюду вокруг тебя. Киборги, танки и мехи безжалостно уничтожают друг друга, пока вы копаетесь в человеческих останках и пытаетесь вернуться домой с хорошей добычей. Я часто ловлю себя на том, что забиваюсь в грязную нору, когда надо мной бушует война, и жду шанса поживиться трупами и сбежать.
Таким образом, вы просто крошечная часть этой огромной, ужасающей экосистемы. И когда я упоминал об ИИ-миссиях ранее, я не имел в виду что-то особенное: у ИИ есть конкретные задачи, которые часто не имеют к вам никакого отношения, но которые вы можете выполнять, срывая их миссии и ставя перед собой большую цель.
На самом деле, нет другого шутера extraction, который был бы настолько насыщен атмосферой и напряжением, что еще больше усиливается благодаря одному из самых сильных постапокалиптических художественных оформлений, которые вы когда-либо видели. Это просто ошеломляет, почти прекрасно, даже если заставляет вас смотреть на мир, охваченный зверствами.
(Изображение предоставлено студией Fun Dog Studios)
Но иногда оно немного грубоватое, ему не хватает полировки и оптимизации, которые вы могли бы увидеть. к этому можно привыкнуть в Arc Raiders. Это невероятно амбициозная, тщательно продуманная игра с ранним доступом, и из-за этого иногда возникают нежелательные трения. Но есть многое, ради чего стоит мириться с любыми проблемами.
Ужасающие враги, вторжения на базы, разные персонажи, которые служат классами в игре, садистские сложности — мне это нравится. И было увлекательно наблюдать за ее развитием, за тем, как разработчики внедряют новые системы и адаптируются к отзывам игроков.
Эти обновления часто на удивление преобразуют мир, хотя и не всегда приветствуются игроками, которые привыкли к тому, как все работает обычно, например, новая система туннелей, которая позволяет игроки проводят больше времени под землей. Идея заключается в том, что вы должны пересечь изменяющиеся туннели, чтобы добраться до охваченных войной регионов игры, но, используя дорогостоящие дроны, вы можете избежать некоторых из них — по сути, используя систему быстрого перемещения.
Это не та игра, в которой вам следует разбираться с легкостью, и если привлекательность Arc Raiders для вас в ее более непринужденном характере, то «Вечная зима» может показаться вам слишком напряженной. Но если вы не против постоянного чувства страха, если мысль о том, что вы можете потерять все в темной, убогой яме, будоражит ваше воображение, тогда вам действительно стоит попробовать.
Игры 2025 года: предстоящие релизы этого года
Лучшие компьютерные игры: Наши любимые на все времена
Бесплатные компьютерные игры: Фестиваль халявы
Лучшие FPS-игры: Лучшая перестрелка
Лучшие РПГ: Грандиозные приключения
Лучшие совместные игры-оперативные игры: вместе лучше