Греческая мифология существует уже тысячи лет, и ее традиции вдохновляли художников, работающих практически во всех областях искусства. Что меня радует, так это то, что каждый сценарист, художник, режиссер — или, в случае с Hades 2, команда разработчиков игр — могут использовать уникальное видение персонажей и событий, которые они хотят подчеркнуть. В продолжении популярного рогалика Hades, Supergiant Games исследует миры греческих богов с точки зрения Мелинои, принцессы Подземного мира.
Будучи главной героиней «Аида 2», Мелиноэ открывает игрокам новую сторону жизни в Подземном мире. В отличие от своего брата Загрея, юная ведьма выросла не в главном дворце вместе со своей семьей. Вместо этого она живет в полуразрушенном лагере на окраине владений Аида. Расстояние между ней и ее близкими ощутимо, и единственная связь с семьей — это рисунок, висящий в импровизированной комнате Мелинои. Игра начинается с того, что Мелиноэ, задумчивая, но могущественная, решает спасти свою семью от Титана времени Кроноса и, наконец, преодолеть пропасть, которая всегда их разделяла.
Однако «Аид 2» — далеко не единственная современная интерпретация, которая оттачивается на женщины из греческой мифологии и тяжелое положение Мелинои вскоре напомнили мне другую историю, повествующую о греческой богине и ведьме: Цирцее Мэдлин Миллер. Опубликованный в 2018 году, этот пересказ рассказывает историю богини Цирцеи, ведьмы, которую Зевс изгнал на остров Эя. Если вы читали «Одиссею», то, возможно, знаете этого персонажа как двуличную колдунью, превратившую людей Одиссея в свиней. Однако книга Миллера дает читателю возможность представить события с ее точки зрения.
Продолжить чтение можно на GameSpot