На прошлой неделе Quantic Dream официально анонсировала новую игру под названием Spellcasters Chronicles. Эта бесплатная игра в жанре экшн-стратегии представляет собой радикальный отход от повествовательного опыта, обычно предлагаемого французской студией. В интервью Le Figaro Дэвид Кейдж, основатель и президент компании, рассказал об этом анонсе и о повторяющейся теме в игровой индустрии. Его спросили об использовании его командами генеративного искусственного интеллекта. Кейдж подтвердил, что Quantic Dream использует искусственный интеллект исключительно для выполнения «утомительных задач» и «экономии времени». На данный момент искусственный интеллект не используется для создания внутриигровых элементов. В основном он используется для «выявления ошибок в программе, быстрого создания визуальных ссылок, ускорения обработки и улучшения качества определенных данных».
Что касается Spellcasters Chronicles, Дэвид Кейдж стремился прояснить слухи. Некоторые интернет-пользователи полагают, что многопользовательская игра, возможно, была создана по заказу NetEase, мажоритарного акционера студии с августа 2022 года. Французский разработчик опроверг этот слух, отметив, что китайский гигант является реальным источником поддержки и экспертных знаний. »Приобретение NetEase дало нам финансовые средства для реализации наших амбиций и было особенно важно для обмена опытом и технологиями многопользовательской игры — области, в которой NetEase накопила исключительный опыт работы с такими играми, как Marvel Rivals. Мы также хотели придерживаться скромного и рационального подхода: мы осознаем, что вступаем в новый жанр, мы тщательно тестируем игру, чтобы собрать отзывы игроков, и мы хотим развить этот опыт вместе с ними».
Наконец, у Дэвида Кейджа, очевидно, был отличный опыт. стоит сказать несколько слов о «Звездных войнах Затмения», которые уже несколько лет мобилизуют «большую часть ресурсов Парижа и Монреаля». В игре будет использоваться новый собственный движок Quantic Dream.