Покинув Rockstar Games в 2020 году, Дэн Хаузер основал компанию Absurd Ventures. Очень сдержанный в средствах массовой информации, соучредитель компании, ответственной за GTA, принял участие в подкасте Лекса Фридмана.
Продюсера и сценариста GTA, Bully и Red Dead Redemption спрашивали на различные темы. Одной из них была Agent, эксклюзивная игра для PS3, анонсированная в 2009 году. Предполагалось, что это будет шпионская игра с открытым миром, действие которой разворачивается в 1970-х годах. К сожалению, проект так и не увидел свет… И Хаузер объяснил почему.
Он просто заявил, что после нескольких итераций концепция не сработала. Rockstar даже пытались перенести историю Агента в наши дни, но безуспешно.
«Мы усердно работали над несколькими версиями шпионской игры с открытым миром, но это так и не принесло результатов. Агент просмотрел около пяти различных версий. Я пришел к выводу, что это не сработало. Я иногда думаю об этом, я лежу в постели и думаю об этом, и я пришел к выводу, что то, что делает эти истории действительно хорошими в качестве сценариев к фильмам, не работает в качестве видеоигр, или мне нужно придумать другой способ адаптировать их в качестве видеоигр.
Это была одна из версий (действие происходило в 1970-х годах). Была и другая, действие которой происходило в наши дни… У нас было так много разных версий этой игры, мы работали над ней с таким количеством разных команд.